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GO itoa实现原理剖析

1. 前言 我们知道iota常用于const表达式中,我们还知道其值是从零开始,const声明块中每增加一行iota值自增1。 使用iota可以简化常量定义,但其规则必须要牢牢掌握,否则在我们阅读别人源码时可能会造成误解或障碍。本节我们尝试全面的总结其使用场景,另外花一小部分时间看一下其实现原理,从原理上把握可以更深刻的记忆这些规则。 2. 热身 按照惯例,我们看几个有意思的小例子,用于检测我们对于iota的理解是否准确。 2.1 题目一 下面常量定义源于GO源码,下面每个常量的值是多少? type Priority int const ( LOG_EMERG Priority = iota LOG_ALERT LOG_CRIT LOG_ERR LOG_WARNING LOG_NOTICE LOG_INFO LOG_DEBUG ) 题目解释: 上面代码源于日志模块,定义了一组代表日志级别的常量,常量类型为Priority,实际为int类型。 参考答案: iota初始值为0,也即LOG_EMERG值为0,下面每个常量递增1。 2.2 题目二 下面代码取自Go源码,请问每个常量值是多少? ...

还在用Synchronized?Atomic你了解不?

前言 只有光头才能变强 之前已经写过多线程相关的文章了,有兴趣的同学可以去了解一下: https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y/blob/master/src/thread.md 在阅读《阿里巴巴 Java开发手册》读后感时,还有未解决的问题: 如果是count++操作,使用如下类实现: AtomicInteger count = new AtomicInteger(); count.addAndGet(1);如果是 JDK8,推荐使用 LongAdder 对象,比 AtomicLong 性能更好(减少乐观锁的重试次数)。 之前在学习的时候也看过AtomicInteger类很多次了,一直没有去做相关的笔记。现在遇到问题了,于是就过来写写笔记,并希望在学习的过程中解决掉问题。 一、基础铺垫 首先我们来个例子: public class AtomicMain { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService service = Exec...

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