深入浅析var,let,const的异同点
一、let和var区别
1.关于变量提升,var能变量提升,let不能
// 关于var 如下所示
console.log(a); //输出undefined,此时就是变量提升
var a = 2;
console.log(a); //2
//相当于下面的代码
var a; //声明且初始化为undefined
console.log(a); //输出undefined
a=2; //赋值
console.log(a); //2
//前端全栈交流学习圈:866109386
//帮助1-3年前端人员,突破技术,提升思维
// 关于let 如下所示
console.log(a); // 报错ReferenceError
let a = 2;
//相当于在第一行先声明a但没有初始化,直到赋值时才初始化
//直接用let声明变量不赋值是会打印undefined,这时候初始化了
let a;
console.log(a);//值为undefined
2.暂时性死区:块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”这个区域,不再受外部的影响重点内容,简而言之,就是某个代码块有let指令,即使外部有名称相同的变量,该代码块的同名变量与外部的变量也互不干扰。而var不会,如下所示:
//let
var a = 123;
if (true) {
let a="abc";
console.log(a); //输出abc
}
console.log(a); //输出值为123,全局a与局部a互不影响
//前端全栈交流学习圈:866109386
//帮助1-3年前端人员,突破技术,提升思维
//var
var a = 123;
if (true) {
var a="abc";
console.log(a); //输出abc
}
console.log(a); //输出值为abc,全局的已被改变
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。例子如下:
var tmp=1;
if (true) {
// TDZ开始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp); // undefined
//前端全栈交流学习圈:866109386
//帮助1-3年前端人员,突破技术,提升思维
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
console.log(tmp); //
3.let声明绑定的代码块内,不能重复声明同一个变量,var可以
//a不能重复声明
function sub() {
let a = 10;
var a = 1;
} //报错,Identifier 'a' has already been declared
function sub() {
let a = 10;
let a = 1;
} //同上
function sub() {
let a = 10;
{let a = 1;} //此时不在同一个代码块,不会报错
}
//var可以重复声明,不会报错
function sub() {
var a = 10;
var a = 1;
}
4.类似for循环的代码块,let只在代码块内部有效,var在代码块外部也有效
//let只在代码块内部有效
for (let i = 0; i < 10; i++) {}
console.log(i); //报错ReferenceError: i is not defined
//var在代码块外部也有效
for (let i = 0; i < 10; i++) {}
console.log(i); //101
let在for循环内特别之处:就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
//只在父作用域
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
//子作用域重新声明
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
let i=3; //重新赋值
console.log(i);
};
}
a[6](); // 3 ,取得新的值
二、let和const
1、相同点: A、变量不提升。 B、暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。 C、不可重复声明。 2、不同点: let声明的变量可以改变。 const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变,且声明的时候必须初始化赋值。 let a; //undefined const b;//报错,声明的时候必须赋值
let a=1; a=2; //可改变
const b=1; b=2; //报错,不能改变值
//一些自己觉得要注意的点 let a=null; //a=null a=undefined; //a=undefined a=2; //a=2 const a=null; //a=null,const也可以定义null和undefined const b=undefined; //b=undefined b=2; //报错,不能改变值
本质: const实际上保证的,并不是变量的不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。 A、五种基本数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null):值就保存在变量指向的那个内存地址,等同于常量。不能改变值。 B、复杂数据类型(Object:数组、对象):该类型变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址,const只保证变量名指向的地址不变,并不保证改地址的数据不变,因此可以对该地址的属性值进行修改,但是不能改变地址指向。
const a=[];
a.push("Hello"); //可执行,改地址的属性值可以修改
a.length=0; //可执行,同上
a=["Tom"]; //报错,不能改变地址指向
const b ={};
b.prop=123; //为b添加一个属性,可以成功
b.prop //123
b={}; //将b指向另外一个地址,就会报错
如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。
const b=Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用,b.prop为undefined
// 严格模式时,该行会报错
b.prop = 123;

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。
持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。
转载内容版权归作者及来源网站所有,本站原创内容转载请注明来源。
-
上一篇
any-loader JS数据加载器中间件
简介 any-loader 旨在为 node.js 和其他的 javascript 提供一个可定制程度较高的数据加载器中间件类库。本身并不实现任何数据加载器的实现逻辑,只界定了数据 流走向的标准接口newLoadStrem -> setup -> beforeLoad -> doLoad -> afterLoad,调用顺序(不可逆),以及此过程中的异常错误处理机制。 any-loader 支持并实现了以下编程特性: 基于AOP设计,支持异步(Promise)。 中间件形态,不干涉业务逻辑和底层实现。 使用OOP进行扩展,使用继承和方法重载,来进行子类的开发,并提供丰富的方法以控制的粒度。 接口基于 Promise 封装,向后兼容 async/await 语法 数据流(LoadStream)部分,使用 fp 编程,数据流持有的input,output等数据,只在接口中流转,结束后即作废。 Loader 本身无状态,不持有过程数据。 码云仓库地址:https://gitee.com/janpoem/any-loader 设计初衷 在决定将 any-loader 作为...
-
下一篇
单元测试时静态方法注意点
Mockito 很强大, 但是它不支持静态方法.所以, 就用Powermock了. 要测试的对象是Controller中的接口, 对单元测试来说, 这个待测试的街口应该是一个白盒的. 所以, 其中的第三方(service,其他静态类)的调用都应该使用mock对象来stub起来. 下面是## 示例代码(随手写的,说明问题就行): Controller: @Controller public class MainController { @Autowired private MainService mainService; @GetMapping("/hello") public String hello(){ mainService.hello(); String result = HelloUtil.hi(); if(result.equals("hi")){ return "ok"; }else { return "fail"; } } } Service: /** * Created by ice...
相关文章
文章评论
共有0条评论来说两句吧...