Java中final和static关键字总结
1、final:
final关键字可用于类、方法、变量前。
final修饰的类不可被继承,例如java.lang.Math就是一个 final类,不可被继承。
final修饰变量,在显示初始化后不可改变变量值,用于常量定义。如果final变量是引用变量,则不可以改变它的引用对象,但可以改变对象的数据(属性)。
final修饰的方法不可被重写。
错误案例)
package com.sp;
public final class Fish {
	
       final String name = "鱼";
	
	public void method(){
		name = "鱼";  #此时变量属性不可再改变
	}
	
}
 2、static:
2.1)static关键字用来修饰变量、方法、游离块和内部类,称这些变量、方法和内部类为静态变量、静态方法和静态内部类。
2.1.1)案例
package com.sp;
import java.util.Calendar;
public class Person {
String name;
static int count ;//人口总数   静态属性  
public Person() {
count++;
}
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
System.out.println("人口总数:"+p1.count);
Person p2 = new Person();
System.out.println("人口总数:"+p2.count);
Person p3 = new Person();
System.out.println("人口总数:"+p3.count);
}
}
 2.2)static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的实例相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”。
2.3)如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加“调用。
2.4)static 不可用于修饰构造器
2.5)static修饰的属性和方法,对象之间是共享的。
2.6)static修饰的属性和方法,可以直接用类名调用。
2.7)static游离块。
2.7.1)static除了用于修饰变量和方法外,还可以用于修饰类中的游离块(自由块)。
2.7.2)所谓类的“游离块”,就是在类中用“{}”包含起来的不属于任何方法或构造器的代码段。
2.7.3)使用static来修饰的游离块只在类加载的时候执行一次,通常用于初始化静态变量。
2.7.3.1案例1)
package com.sp;
public class Person {
	String name;
	static int count ;	//人口总数   静态属性  
	
	public Person() {
		count++;
		System.out.println("执行了构造器");
	}
   
	static {
		System.out.println("执行了静态游离块");
	}
	
	{
		System.out.println("执行了游离块");
	}
 public static void main(String[] args) {
	Person p1 = new Person();
	 }
 }
 //执行了静态游离块,执行了游离块,执行了构造器。
 2.7.3.2 案例2)
父类:
package com.sp;
public class Anmail {
public Anmail(){
System.out.println("执行了父类构造器");
}
static {
System.out.println("执行了父类静态游离块");
}
{
System.out.println("执行了父类游离块");
}
}
 Person类继承:
package com.sp;
import java.util.Calendar;
public class Person extends Anmail {
String name;
static int count ;//人口总数   静态属性  
public Person() {
count++;
System.out.println("执行了子类构造器");
}
   
static {
System.out.println("执行了子类静态游离块");
}
{
System.out.println("执行了子类游离块");
}
 public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();
 }
 
 }
 //执行了父类静态游离块
 //执行了子类静态游离块
 //执行了父类游离块
 //执行了父类构造器
 //执行了子类游离块
 //执行了子类构造器
 由于博主目前在找框架,很多案例不是很多。如有不足,可指教。
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