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C++--内存管理与释放

C++--内存管理与释放 1、为一个数据对象(可以是结构,也可以是基本类型)获得并指定分配内存的通用格式如下: typename * pointer_name = new typename; 2、堆和栈的区别: 栈区(stack),由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。操作方式类似于数据结构中的栈,速度较快。 堆区(heap),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。它不是数据结构中的堆,分配方式类似于链表。一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片。C中使用malloc函数在堆上分配内存, char* p1=(char *)malloc(10);//由free释放 C++中用new运算符在堆上分配内存 char* p2=new char[10];//由delete[]释放 p1,p2本身是在栈中的,它们指向在堆上分配的内存。 一定要配对地使用new和delete,否则将发生内存泄露,也就是说,被分配的内存再也无法使用了。如果内存泄露严重,则程序将由于不断寻找更多内存而终止。 3、在编译时给数组分配内存称为静态联编,在程序运行时创建的数组称为动态数组...

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JAVA SE 异常处理 简介 异常:阻止程序正常运行的问题。 异常链:将捕获的异常包装进一个新的异常中,并重新抛出的异常处理方式。 一个方法应该抛出定义在相同的抽象层次上的异常,但不会丢弃更低层次的信息。 关键词: throw:将产生的异常抛出(动作) throws:声明要抛出的异常的名字(声明) try:捕获异常,用于会产生异常的代码块 catch:处理异常,对try中捕获的异常进行处理 finally:最后处理的区域,一定会进行的,通常用于清除操作 异常的分类: 应用实例 //自定义异常 class ExceptionName extends Exception{ public ExcetionName(){ super(); } } //抛出异常 public void methodName() throws Exception{ //调用会抛出的异常的方法或者 throw new Exception(); } //try-catch语句、try-catch-finally语句 Scanner input = new Scanner(system.in); try{ int o...

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