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Java面向对象深入篇

日期:2017-03-15点击:489

1)成员变量和局部变量的区别(本篇学习王伟和传智刘意)

1.1)在类中的位置不同

成员变量:类中方法外

局部变量:方法定义中或者方法声明上

1.2)在内存中的位置不同

成员变量:在堆中

局部变量:在栈中

1.3)生命周期不同

成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

1.4)初始化值不同

成员变量:有默认值

局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用

2)构造器(构造方法、构造函数)

[<modifier>]  <class_name>  ( [<type arg_name >, ..]) {

[<statements>]

}

2.1)格式:

2.1.1)方法名和类名相同

2.1.2)没有返回值类型,连void都不能有

2.1.3)没有返回值

2.2)构造器特点:

2.2.1)一个类可以有多个构建器,但这些构造器的参数列表必须不同

2.2.2)每个类都会至少有一个构造器,如果没有定义构造器,则系统将自动提供一个默认的不带任何参数的构造器,如果类没有定义构造器,可以用这个默认的构造起来生成一个对象.推荐:永远手动自己给出无参构造方法。

2.3)构造器的作用

用于对对象的数据进行初始化。通过构造器来创建对象,使用new 关键字来创建一个对象new后面调用的是类中的一个构造器。

2.4)给成员变量赋值的方式

2.4.1)setXxx()

2.4.2)带参构造方法

2.5)案例

class Student { private String name; private int age; public Student(){} public Student(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }

2.5.1)测试

class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //方式1 Student s1 = new Student(); s1.setName("张三"); s1.setAge(27); System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge()); //方式2 Student s2 = new Student("李四",30); System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge()); } }

2.5.2)Student s = new Student();做了哪些事情?

(1)把Student.class文件加载到内存

(2)在栈内存为s开辟空间

(3)在堆内存为学生对象申请空间

(4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0

(5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27

(6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30

(7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量

wKioL1jKSUCxx54qAAHe6Ka-un4378.png-wh_50

3、this关键字

3.1)代表当前类的引用对象

哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象

3.2)this的应用场景:

3.2.1)解决了局部变量隐藏成员变量的问题

3.2.2)其实this还有其他的应用

4:封装

4.1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式

4.2)好处:

A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式

B:提高代码的复用性

C:提高代码的安全性

4.3)设计原则

把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式

4.4)private是封装的一种体现。

封装:类,方法,private修饰成员变量

4.5)private关键字

私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法

4.5.1)特点:

被private修饰的后的成员只能在本类中被访问

4.5.2)private的应用:

以后再写一个类的时候:

把所有的成员变量给private了

提供对应的getXxx()/setXxx()方法

5、static关键字(理解)

5.1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。

5.2)静态的特点:

A:随着类的加载而加载

B:优先与对象存在

C:被类的所有对象共享

这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。

D:可以通过类名调用

既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。

5.3)静态的内存图

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静态的内容在方法区的静态区

5.4))静态的注意事项;

A:在静态方法中没有this对象

B:静态只能访问静态(代码测试过)

5.5)静态变量和成员变量的区别

A:所属不同

静态变量:属于类,类变量

成员变量:属于对象,对象变量,实例变量

B:内存位置不同

静态变量:方法区的静态区

成员变量:堆内存

C:生命周期不同

静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失

成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

D:调用不同

静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用

成员变量:只能通过对象名调用

5.6)main方法是静态的

public:权限最大

static:不用创建对象调用

void:返回值给jvm没有意义

main:就是一个常见的名称。

String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性

成员变量、局部变量和静态变量的区别

http://blog.csdn.net/haovip123/article/details/43883109


原文链接:https://blog.51cto.com/renzhiyuan/1906928
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