Java 基础 之 常量
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/*
java中常量分为以下几种
1. 整型常量
2. 浮点数常量
3. 字符常量
4. 布尔型常量
5. 字符串常量
*/
public class FinalVariable
{
public static void main(String[] args)
{
//常量的定义:不可以改变的变量
//1. 整型常量
final int UP=0;
final int DOWN=1;
final int LEFT=2;
final int RIGHT=3;
System.out.println(UP);
System.out.println(DOWN);
System.out.println(LEFT);
System.out.println(RIGHT);
/*
注意:
1. 常量的定义一般用大写
*/
//2. 浮点数常量
final float PI=3.14f;
System.out.println(PI);
//3. 布尔常量
final boolean RUN=true;
System.out.println(RUN);
//4. 字符常量
final char A='A';
System.out.println(A);
System.out.println('\r');
System.out.println('\'');
System.out.println('\"');
System.out.println('\\');
//5. 字符串常量
final String CONST="情意地久天长";
System.out.println(CONST);
}
}
/*
总结:
1. 常量的命名规则跟变量一样
2. 常量一般大写
3. 常量前面加 final 关键字
4. 常量不能改变值
*/

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Java内存模型
Java内存模型是Java Memory Model的缩写,又简称为JMM,是一个抽象的概念。Java内存模型的存在主要是用来屏蔽不同硬件平台访问内存的差异。使它们让Java程序在不同的平台下访问内存达到一致的效果。在JVM内部,我们姑且分为堆和栈两部分。当线程创建的时候,JVM会为其创建一个工作内存来存储线程的私有数据,线程对变量的操作都会先从主内存拷贝一份到自己的工作内存当中,进行一系列的运算,然后再将运算结果更新到主内存当中,不能直接对主内存进行操作。线程间的通信(Thread-A和Thread-B), 必须通过主内存完成,它们之间是无法直接访问对方的工作内存。内存模型与系统内存架构关系如下:通过上图,我们对Java内存模型的工作流程有了一个大致的了解。学过JVM原理的同学可能对Java内存模型跟JVM运行时的数据区搞混,在
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改善Java代码质量的
1.命名规范: 包名全小写,类名首字母大写,常量全部大写并用下划线分割,变量采用驼峰命名的方法。注意对于O这个容易混淆要加注释 包名如 com.user 类名如Test 常量如RAND_CONST 变量如 String userPhone public class Test4 { public static void main(String[] args){ long i=1l; System.out.println(i+i); } } 这段代码很好的说明问题 2.在定义常量时,一定要确定的定义一个不变量 publicstaticfinalint RAND_CONST =new Random().nextInt();这个显然是错的,就不是一个确定的常量, publicstaticfinalint RAND_CONST = 5;这是对的。 3.三元操作符的类型要一致 你很少用三元操作符吧,我也很少用,三元操作符是if-else的简化方法,是OneLine表现,它的性能优于if-else, int i=80; Strings = String.valueOf(i<100?90:100...
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