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Go channel实现原理剖析

日期:2018-10-16点击:657

1. 前言

channel是Golang在语言层面提供的goroutine间的通信方式,比Unix管道更易用也更轻便。channel主要用于进程内各goroutine间通信,如果需要跨进程通信,建议使用分布式系统的方法来解决。

本章从源码角度分析channel的实现机制,实际上这部分源码非常简单易读。

2. chan数据结构

src/runtime/chan.go:hchan定义了channel的数据结构:

type hchan struct { qcount uint // 当前队列中剩余元素个数 dataqsiz uint // 环形队列长度,即可以存放的元素个数 buf unsafe.Pointer // 环形队列指针 elemsize uint16 // 每个元素的大小 closed uint32 // 标识关闭状态 elemtype *_type // 元素类型 sendx uint // 队列下标,指示元素写入时存放到队列中的位置 recvx uint // 队列下标,指示元素从队列的该位置读出 recvq waitq // 等待读消息的goroutine队列 sendq waitq // 等待写消息的goroutine队列 lock mutex // 互斥锁,chan不允许并发读写 } 

从数据结构可以看出channel由队列、类型信息、goroutine等待队列组成,下面分别说明其原理。

2.1 环形队列

chan内部实现了一个环形队列作为其缓冲区,队列的长度是创建chan时指定的。

下图展示了一个可缓存6个元素的channel示意图:

  • dataqsiz指示了队列长度为6,即可缓存6个元素;
  • buf指向队列的内存,队列中还剩余两个元素;
  • qcount表示队列中还有两个元素;
  • sendx指示后续写入的数据存储的位置,取值[0, 6);
  • recvx指示从该位置读取数据, 取值[0, 6);

2.2 等待队列

从channel读数据,如果channel缓冲区为空或者没有缓冲区,当前goroutine会被阻塞。
向channel写数据,如果channel缓冲区已满或者没有缓冲区,当前goroutine会被阻塞。

被阻塞的goroutine将会挂在channel的等待队列中:

  • 因读阻塞的goroutine会被向channel写入数据的goroutine唤醒;
  • 因写阻塞的goroutine会被从channel读数据的goroutine唤醒;

下图展示了一个没有缓冲区的channel,有几个goroutine阻塞等待读数据:

注意,一般情况下recvq和sendq至少有一个为空。只有一个例外,那就是同一个goroutine使用select语句向channel一边写数据,一边读数据。

2.3 类型信息

一个channel只能传递一种类型的值,类型信息存储在hchan数据结构中。

  • elemtype代表类型,用于数据传递过程中的赋值;
  • elemsize代表类型大小,用于在buf中定位元素位置。

2.4 锁

一个channel同时仅允许被一个goroutine读写,为简单起见,本章后续部分说明读写过程时不再涉及加锁和解锁。

3. channel读写

3.1 创建channel

创建channel的过程实际上是初始化hchan结构。其中类型信息和缓冲区长度由make语句传入,buf的大小则与元素大小和缓冲区长度共同决定。

创建channel的伪代码如下所示:

func makechan(t *chantype, size int) *hchan { var c *hchan c = new(hchan) c.buf = malloc(元素类型大小*size) c.elemsize = 元素类型大小 c.elemtype = 元素类型 c.dataqsiz = size return c } 

3.2 向channel写数据

向一个channel中写数据简单过程如下:

  1. 如果等待接收队列recvq不为空,说明缓冲区中没有数据或者没有缓冲区,此时直接从recvq取出G,并把数据写入,最后把该G唤醒,结束发送过程;
  2. 如果缓冲区中有空余位置,将数据写入缓冲区,结束发送过程;
  3. 如果缓冲区中没有空余位置,将待发送数据写入G,将当前G加入sendq,进入睡眠,等待被读goroutine唤醒;

简单流程图如下:

3.3 从channel读数据

从一个channel读数据简单过程如下:

  1. 如果等待发送队列sendq不为空,且没有缓冲区,直接从sendq中取出G,把G中数据读出,最后把G唤醒,结束读取过程;
  2. 如果等待发送队列sendq不为空,此时说明缓冲区已满,从缓冲区中首部读出数据,把G中数据写入缓冲区尾部,把G唤醒,结束读取过程;
  3. 如果缓冲区中有数据,则从缓冲区取出数据,结束读取过程;
  4. 将当前goroutine加入recvq,进入睡眠,等待被写goroutine唤醒;

简单流程图如下:

3.4 关闭channel

关闭channel时会把recvq中的G全部唤醒,本该写入G的数据位置为nil。把sendq中的G全部唤醒,但这些G会panic。

除此之外,panic出现的常见场景还有:

  1. 关闭值为nil的channel
  2. 关闭已经被关闭的channel
  3. 向已经关闭的channel写数据

4. 常见用法

4.1 单向channel

顾名思义,单向channel指只能用于发送或接收数据,实际上并没有单向channel。

我们知道channel可以通过参数传递,所谓单向channel只是对channel的一种使用限制,这跟C语言使用const修饰函数参数为只读是一个道理。

  • func readChan(chanName <-chan int): 通过形参限定函数内部只能从channel中读取数据
  • func writeChan(chanName chan<- int): 通过形参限定函数内部只能向channel中写入数据

一个简单的示例程序如下:

func readChan(chanName <-chan int) { <- chanName } func writeChan(chanName chan<- int) { chanName <- 1 } func main() { var mychan = make(chan int, 10) writeChan(mychan) readChan(mychan) } 

mychan是个正常的channel,而readChan()参数限制了传入的channel只能用来读,writeChan()参数限制了传入的channel只能用来写。

4.2 select

使用select可以监控多channel,比如监控多个channel,当其中某一个channel有数据时,就从其读出数据。

一个简单的示例程序如下:

package main import ( "fmt" "time" ) func addNumberToChan(chanName chan int) { for { chanName <- 1 time.Sleep(1 * time.Second) } } func main() { var chan1 = make(chan int, 10) var chan2 = make(chan int, 10) go addNumberToChan(chan1) go addNumberToChan(chan2) for { select { case e := <- chan1 : fmt.Printf("Get element from chan1: %d\n", e) case e := <- chan2 : fmt.Printf("Get element from chan2: %d\n", e) default: fmt.Printf("No element in chan1 and chan2.\n") time.Sleep(1 * time.Second) } } } 

程序中创建两个channel: chan1和chan2。函数addNumberToChan()函数会向两个channel中周期性写入数据。通过select可以监控两个channel,任意一个可读时就从其中读出数据。

程序输出如下:

D:\SourceCode\GoExpert\src>go run main.go Get element from chan1: 1 Get element from chan2: 1 No element in chan1 and chan2. Get element from chan2: 1 Get element from chan1: 1 No element in chan1 and chan2. Get element from chan2: 1 Get element from chan1: 1 No element in chan1 and chan2. 

从输出可见,从channel中读出数据的顺序是随机的,事实上select语句的多个case执行顺序是随机的,关于select的实现原理会有专门章节分析。

通过这个示例想说的是:select的case语句读channel不会阻塞,尽管channel中没有数据。这是由于case语句编译后调用读channel时会明确传入不阻塞的参数,此时读不到数据时不会将当前goroutine加入到等待队列,而是直接返回。

4.3 range

通过range可以持续从channel中读出数据,好像在遍历一个数组一样,当channel中没有数据时会阻塞当前goroutine,与读channel时阻塞处理机制一样。

func chanRange(chanName chan int) { for e := range chanName { fmt.Printf("Get element from chan: %d\n", e) } } 

注意:如果向此channel写数据的goroutine退出时,系统检测到这种情况后会panic,否则range将会永久阻塞。

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原文链接:https://my.oschina.net/renhc/blog/2246871
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