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Go map实现原理

1. map数据结构 Golang的map使用哈希表作为底层实现,一个哈希表里可以有多个哈希表节点,也即bucket,而每个bucket就保存了map中的一个或一组键值对。 map数据结构由runtime/map.go/hmap定义: type hmap struct { count int // 当前保存的元素个数 ... B uint8 // 指示bucket数组的大小 ... buckets unsafe.Pointer // bucket数组指针,数组的大小为2^B ... } 下图展示一个拥有4个bucket的map: 本例中, hmap.B=2, 而hmap.buckets长度是2^B为4. 元素经过哈希运算后会落到某个bucket中进行存储。查找过程类似。 bucket很多时候被翻译为桶,所谓的哈希桶实际上就是bucket。 2. bucket数据结构 bucket数据结构由runtime/map.go/bmap定义: type bmap struct { tophash [8]uint8 //存储哈希值的高8位 data byte[1] //key value数据:ke...

JavaScript中浅拷贝和深拷贝的区别和实现

要理解JavaScript中浅拷贝和深拷贝的区别,首先要明白JavaScript的数据类型 JavaScript有两种数据类型,基础数据类型和引用数据类型 基础数据类型:保存在栈内存中的简单数据段 ,有undefined,boolean,number,string,null 引用数据类型:Array,对象,Function 保存在堆内存空间中 a1 = 0;a2 = 'this is str';a3 = null 存放在栈内存中 var c =[1,2,3] 与 var d = {m:20} 变量名与内存地址存储在栈内存中,[1,2,3]与{m:20} 作为对象存储在堆内存中 基础数据类型的复制(如var a = 20 var b = a) 引用数据类型的复制 ( var m ={a:10, b:20} var n = m) m与n指向同一个内存空间,当m或者n改变时,另一个也跟着改变 如m.a = 80 ; console.log(n.a) // 80 怎么样使引用数据类型有各自独立的内存空间 一、采用递归的方法复制拷贝对象 function deepclone(obj) { le...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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