Android JUnit test 进行自动化测试
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.mysession.test" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" /> <instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" android:targetPackage="com.mysession" /> <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" > <uses-library android:name="android.test.runner" /> </application> </manifest> |
package com.mysession.test; import android.app.Activity; import android.app.Instrumentation; import android.app.Instrumentation.ActivityMonitor; import android.content.Intent; import android.test.InstrumentationTestCase; import android.test.TouchUtils; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import com.mysession.D_sessionActivity; public class SessionActivityTest extends InstrumentationTestCase { private Instrumentation mInstrumentation; private ActivityMonitor mSessionMonitor; private Activity mCurrentActivity, mSessionActivity; private String TextNotEqual = "text not equal."; private static final String PackageName = "com.mysession"; @Override protected void setUp() throws Exception { // 初始化 super.setUp(); if (mInstrumentation == null) { mInstrumentation = getInstrumentation(); } mSessionActivity = null; } @Override protected void tearDown() throws Exception { super.tearDown(); //释放资源 closeActivity(mSessionActivity); mCurrentActivity = null; } private void closeActivity(Activity activity) { if(activity != null){ activity.finish(); activity = null; } } public void openSessionActivity() { // 打开session activity try { setUp(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } mSessionMonitor = mInstrumentation.addMonitor( D_sessionActivity.class.getName(), null, false); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); intent.setClassName(PackageName, D_sessionActivity.class.getName()); mInstrumentation.startActivitySync(intent); mSessionActivity = getInstrumentation().waitForMonitor(mSessionMonitor); assertNotNull(mSessionActivity); mCurrentActivity = mSessionActivity; } //判断text是否正确 public void assertTextEqual(int resId, String strText) { TextView textView = (TextView) mCurrentActivity.findViewById(resId); assertNotNull(textView); assertEquals(TextNotEqual, strText, textView.getText().toString()); }; // 模拟按钮点击事件 public void clickButton(int resId){ Button button = (Button) mCurrentActivity.findViewById(resId); assertNotNull(button); TouchUtils.clickView(this, button); } } |
package com.mysession.test.cases; import com.mysession.R; import com.mysession.test.SessionActivityTest; public class MyCase1 extends SessionActivityTest { public void testCase1() { openSessionActivity(); assertTextEqual(R.id.etUrl, "http://172.20.230.5/iportal/samples/jsapi/mobile.html"); } public void testCase3() { openSessionActivity(); clickButton(R.id.btnLoad); clickButton(R.id.btnHistory); } } |
package com.mysession.test.cases; import com.mysession.R; import com.mysession.test.SessionActivityTest; public class MyCase2 extends SessionActivityTest{ public void testCase2() { openSessionActivity(); clickButton(R.id.btnLoad); } } |
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《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 1.4 创建Renderer类
本节书摘来自华章出版社《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》一 书中的第1章,第1.4节,作者:(美)Kevin Brothaler ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.4 创建Renderer类 现在要定义一个渲染器,以便我们开始清空屏幕。让我们快速浏览一下渲染器接口定义的方法: onSurfaceCreated(GL10 glUnused, EGLConfig config) 当Surface被创建的时候,GLSurfaceView会调用这个方法;这发生在应用程序第一次运行的时候,并且,当设备被唤醒或者用户从其他activity切换回来时,这个方法也可能会被调用。在实践中,这意味着,当应用程序运行时,本方法可能会被调用多次。 onSurfaceChanged(GL10 glUnused, in
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