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一个收集了 502 款开源 iOS 应用的开源项目

由dkhamsing发起的Open-Source iOS Apps收集了各种开源的iOS App,并进行了详细的分类,比如游戏、社交、健康、键盘、定位、多媒体、新闻、办公、安全以及小工具类等。截至目前,项目已收集了502款开源iOS应用,收获了7967+个Star,并吸引了109位Contributor的参与。 在此摘取部分与开发者密切相关的应用与其GitHub地址。欲阅览全部应用,可直接点击链接查阅「Open-Source iOS Apps」的README。 Developer AppLove:https://github.com/snowpunch/AppLove AppSlate:https://github.com/Taehan-Kim/AppSlate Bequest:https://github.com/splinesoft/Bequest Blink:https://github.com/blinksh/blink Charter:https://github.com/matthewpalmer/Charter wat:https://github.com/pj4533/...

【开源访谈】CrossApp 作者栗元峰访谈实录

【作者简介】 @栗元峰,开源爱好者。从iOS应用开发、cocos2d-iphone游戏开发到cocos2d-x游戏开发,参与了appstore排行榜单第一的《全民英雄》的开发,和其他多款上线成功项目。目前供职于http://9miao.com,专注于开源跨平台移动应用引擎CrossApp的开发。 【软件简介】 CrossApp是一款免费、开源、跨平台的移动应用开发引擎,使用C++开发,基于OpenGL ES 2.0渲染,可以帮助所有开发者快速的开发出跨平台的原生移动应用,支持导出包括IOS和Android等。 【访谈实录】 1.是什么促使你开发CrossApp跨平台移动应用开发引擎? 有一次我们老大(@大鸡蛋)需要做一款9秒社团的手机版,而且,为了便于版本维护,想使用跨平台解决方案,在网上寻找各种解决方案时,才发现没有特别适合能开发出跨平台原生移动应用的解决方案(要么基于html5,要么收费),所以决定用cocos2d-x来做,在做的过程中,发现cocos2d-x是可以满足移动游戏的开发,但是无法满足移动应用的开发,很多思路和特性都无法匹配,在封装了很多具有应用特性的功能后,最终还是放...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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