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《深入理解Android:卷III A》一一3.1概述

本节书摘来华章计算机出版社《深入理解Android:卷III A》一书中的第3章,第3.1节,作者:张大伟 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。1 3.1概述 通过对卷I第7章的学习,相信大家已经对AudioTrack、AudioRecord、音频设备路由等知识有了深入了解。这一章将详细介绍音频系统在Java层的实现,围绕AudioService这个系统服务深入探讨在Android SDK 中看到的音频相关的机制的实现。在分析Android音频系统时,习惯将其实现分为两个部分:数据流和策略。数据流描述了音频数据从数据源流向目的地的过程。而策略则是管理及控制数据流的路径与呈现的过程。在卷I所探讨的Native 层音频系统中,AudioTrack、AudioRecord和AudioFlinger可以划归到数据流的范畴去讨

《Android应用开发入门经典(第3版)》——第1.7节问与答

本节书摘来自异步社区《Android应用开发入门经典(第3版)》一书中的第1章,第1.7节问与答,作者 【美】Carmen Delessio , Lauren Darcey , Shane Conder,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.7 问与答Android应用开发入门经典(第3版)问题:使用ADT包是否是入门的最佳方式? 答案:ADT包是开始进行Android开发的最快和最简单的方式,但读者如果已经有了一个Eclipse实例或者使用的IDE不是Eclipse,那么就需要分别安装Android SDK、平台以及平台工具并继续使用自己熟悉的开发环境。 问题:是否应该使用可视化工具来创建用户界面? 答案:尽管本章仅对这个工具做了一个介绍,但一般来讲需要这样做。随着对Android布局的深入了解,读者可能会发现自己既会使用这个工具,同时也会直接修改XML。

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