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《libGDX移动游戏开发从入门到精通》一2.3 运行环境的相关查询

本节书摘来异步社区《libGDX移动游戏开发从入门到精通》一书中的第2章,第2.3节,作者: 黄俊东 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.3 运行环境的相关查询 我们在2.2节中分析学习了libGDX的模块组成及各个模块的功能。它们分别是Input、Graphics、Files、Audio。在这一节,我们学习一下Application这个接口提供了哪些方便的功能。 2.3.1 获取目前的运行环境 在实际开发的时候,常常需要根据不同的平台来进行一些不同的操作。如保存数据时,保存数据到Android的SD卡与保存数据到Desktop中有较大的差异。libGDX完全考虑到了这种需求,我们可以通过Applciation.getType( )来获取程序现在所运行的平台。常用代码如下: switch (Gdx.app.getType()) { case Android: // android specific code break; case Desktop: // desktop specific code break; case WebGl: // HTM...

《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.1节游戏背景及功能概述

本节书摘来自异步社区《Android 3D 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.1节游戏背景及功能概述,作者 吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.1 游戏背景及功能概述Android 3D 游戏案例开发大全本节将对3D游戏开发进行简单介绍,通过本节的学习,读者可以对3D版推箱子游戏有初步的认识,并了解本章开发案例的游戏效果及具体功能。 6.1.1 游戏背景概述推箱子是一款来自日本的古老游戏,目的是训练逻辑思考能力。要求在一个狭小的空间内把木箱放在指定的位置,稍有不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵的情况。 推箱子游戏是一款老少皆宜的益智类游戏,虽然游戏画面与玩法简单,但趣味无穷。 6.1.2 游戏功能简介介绍详细的开发步骤之前,首先对整个游戏的功能和玩法进行一些简单介绍。使读者对该游戏有一个感性的认识,其具体步骤如下。 (1)运行本游戏,首先进入欢迎界面,其效果如图6-1和图6-2所示。 (2)当游戏的欢迎界面结束后,进入游戏的菜单界面,菜单界面的左面是机器人推箱子的动画;右面是菜单界面的不同选项,单击不同的选项会进入不同的界面...

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