《Android UI基础教程》——第2章创建第一个
本节书摘来自异步社区《Android UI基础教程》一书中的第2章创建第一个,作者 【美】Jason Ostrander,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看
第2章 创建第一个
Android UI基础教程
应用 在学习本书的过程中,你将会开发一个简单的时间跟踪应用程序。这个应用最终将会拥有你所期望的一个时间跟踪应用应该有的功能。
开始/停止按钮、正在运行的时钟指示、之前的次数列表、编辑功能以及一个主界面的快速进入部件。但是刚开始,你将会创建一个只有几个按钮的基础应用、一个文本框以及一个次数的列表。在本章中你将会学习不同的布局容器以及何时会使用到它们;探索能够使得界面正确的XML选项;学习加载数据以及以列表形式展示它的合适方法;还有深入学习Android UI开发的基础部分—Activity类。
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《HTML5移动应用开发入门经典》—— 1.6 编写移动网站
本节书摘来异步社区《HTML5移动应用开发入门经典》一书中的第1章,第1.6节,作者:【美】Jennifer Kyrnin,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.6 编写移动网站 HTML5移动应用开发入门经典在某种程度上,为移动设备编写网站比过去更容易了。尽管移动设备的种类与日俱增,这包括了智能手机以及“不太智能”的手机、平板电脑、网络电视设备,甚至一些图像播放设备,但它们在所支持的HTML5特性,甚至是尺寸及形状(某种程度)上都逐渐变得通用了。 在创建移动网站时,首先需要记住的是,移动网站也只是一个网站。而最好的网站应当适用于所有浏览器及操作系统——或者说尽量多的浏览器及操作系统。 除此之外,在为移动设备创建网站时,还需要考虑到以下基本问题。 移动设备的屏幕尺寸和分辨率。移动用户需要的内容。使用的HTML、CSS及JavaScript是否有效且简洁。网站是否需要为移动用户使用独立域名。网站需要通过怎样的测试。 1.6.1 移动设备的屏幕尺寸和分辨率 移动设备的屏幕尺寸显然比台式计算机要小。通常来说,智能手机包括以下几种标准尺寸。 128×160像素——如Fuji...
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《iOS组件与框架——iOS SDK高级特性剖析》——第6章,第6.1节示例应用简介
本节书摘来自异步社区《iOS组件与框架——iOS SDK高级特性剖析》一书中的第6章,第6.1节示例应用简介,作者 【美】Kyle Richter , Joe Keeley,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.1 示例应用简介iOS组件与框架——iOS SDK高级特性剖析本章的示例应用名为Player,如图6.1所示。这是一个功能齐备的iPhone音乐播放器,让用户能够通过多媒体选择器选择要播放的歌曲、随机地播放歌曲以及播放特定艺术家的歌曲。它还提供了暂停、重放、播放下一曲、播放前一曲、调整音量、显示播放时间以及前进30秒和后退30秒等功能。这个应用还显示当前播放的音轨的专辑封面(如果有的话)。 鉴于Xcode自带的iOS模拟器没有应用“音乐”,也没有将音乐加入其文件系统的简单途径,因此这个示例应用只能在设备上运行。在模拟器上运行这个应用时,将出现大量的错误。 在模拟器上,试图访问媒体库将导致应用崩溃,并显示如下错误消息。
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