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没有处理过遗留项目,别自称资深工程师

日期:2025-02-19点击:40

大家都不喜欢维护遗留项目,我也不例外。命运总爱跟人开玩笑,最近一个遗留项目正好落到了我手上。虽然在这个项目上工作的经历并没有减少我对遗留系统的厌恶,反而让我对当下所采用的流程与实践有了更深刻的认识。

我为自己所在的团队感到自豪,因为我们遵循了许多业界最佳实践:

  • 编写简洁且易维护的代码,并配以自动化测试
  • 积极参与代码合并请求和任务评审
  • 合并到主分支后,当天就能将应用推向生产环境
  • 高度采用敏捷开发模式

当然,一切并非尽善尽美。合并请求中偶尔会出现一些无关痛痒的建议和讨论;运维团队有时也会搞砸一些事情(至少在我们开发人员看来是这样);而产品负责人也时不时催促我们加快推出某些“简单”的新功能……总的来说,情况还算不错。

穿越回Ant时代

由于团队表现出色,公司决定将我们的开发效率借调给另一个由其他部门负责的产品。令我们略感失望的是,这个项目不仅使用的是较老版本的Java,其代码风格也与我们的习惯大相径庭。

任务要求我们添加几个简单的监控指标,比如应用是否正常运行、运行时长、数据处理是否足够迅速等。由于项目正处于维护模式,已经有段时间没有添加新功能了。按理说,添加这些指标对我们来说应该是小菜一碟。

然而,当我们卷起袖子开始工作时,首先发现这个项目竟然使用了一种非常古老的构建方式——Ant构建文件。那是一种庞大的XML文件,详细描述了如何构建整个项目:从编译、测试到打包,每个环节都必须显式配置,包括源码路径、目标路径以及资源位置。过去,这种做法在许多编程语言中都很常见:写好一个构建文件,复制到每个新项目中,再不断调整直至适应新项目需求。

例如,一个简单的“Hello World”项目的Ant构建文件可能如下所示:

 <project>     <target name="clean">         <delete dir="build"/>     </target>     <target name="compile">         <mkdir dir="build/classes"/>         <javac srcdir="src" destdir="build/classes"/>     </target>     <target name="jar">         <mkdir dir="build/jar"/>         <jar destfile="build/jar/HelloWorld.jar" basedir="build/classes">             <manifest>                 <attribute name="Main-Class" value="oata.HelloWorld"/>             </manifest>         </jar>     </target>     <target name="run">         <java jar="build/jar/HelloWorld.jar" fork="true"/>     </target> </project> 

难道就没有更便捷的方式吗?正因如此,“约定优于配置”的理念应运而生。这一理念主张:开发者只需关心那些偏离约定的特殊情况,而现代构建工具正是基于这一思想,通过提供可覆盖的默认配置,免去了重复配置的麻烦。正因为如此,大多数Java源码统一存放在 src/main/java 目录下,而编译后的文件则放在 target 目录中,避免了繁琐的重复设置。

这一发现启发了我们:或许同样的原则也能应用到我们当前项目中的应用配置上。面对一个庞大且大部分数值雷同(如应用端口)的配置文件,采用默认值机制无疑能让配置文件变得更精简。

被我们视为理所当然的事情

回到遗留项目,我们顺利构建并打包了应用!那枯燥的部分终于过去,可以安心开始编码了。但问题随之而来:如何将我们负责监控的指标组件嵌入到这套老旧的代码库中?在我们的常规开发框架中,这一切通常是自动处理的,因此我们一度认为这毫不费事。

但实际上,将指标组件“注入”到遗留代码的各个角落,最佳方案是什么呢?初看起来,单例模式似乎是最简单的选择;不过,开发社区普遍认为单例是一种反模式。为什么呢?毕竟,我们钟爱的某某框架不也依赖单例吗?如果不是,那它到底采用了什么机制?依赖注入究竟是什么?其底层又是如何运作的?

这一连串问题促使我们重新审视那些一直视为理所当然的基本概念。虽然在这种情况下使用单例并非最糟,因为代码大部分缺乏单元测试,但要让我们心安理得,代码必须经得起推敲。经过尝试,我们最终采用了一种不同的方案,写出了既简洁又清晰的代码——既没有依赖单例,也未引入多余的抽象层。

开发者角色的局限性

项目的最后一步是部署,只有部署成功后才能进行测试。但问题来了——这一次,我们既不负责部署,也不负责测试。部署工作由运维团队完成,而测试则交由专门的测试团队。为什么开发者就不能全程掌控,从开发到上线,而要先提交工单,再等待其他团队的配合呢?

首先,由于代码测试覆盖率不足,手动测试不可避免;其次,公司的基础设施也不允许我们自行部署应用。

这一系列经历使我们开始思考职责分离的原因,以及现行模式为何更为合理。事实证明,这个项目的任务交付时间和迭代周期远远超过平时(通常几天就能交付的工作,此次竟拖延了数周),这无疑验证了分工合作的必要性。

通过旧实践理解现代方法

到了月底,我们的监控指标终于在生产环境中顺利运行。虽然我对遗留项目的看法依旧——我仍然讨厌它们,也不奢望你会因此改变看法——但这段经历给了我们宝贵的启示。

我们无法选择所分配到的项目,但我们可以调整对待遗留系统的态度。与其心存无奈,不如把它当作一个提问、学习与成长的机会。通过了解过去的做法及其局限,我们不仅掌握了当下的最佳实践,更获得了背后历史的宝贵经验。

一旦你积累了这种深厚的知识,其他开发者自然会认可并信赖你的专业能力。如果你希望成为这样的人,就得勇于钻研那些看似繁琐的遗留项目。

原文:https://www.infobip.com/developers/blog/seniors-working-on-a-legacy-project

作者:Alen Kosanovic

原文链接:https://www.oschina.net/news/334678/seniors-working-on-a-legacy-project
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