首页 文章 精选 留言 我的
优秀的个人博客,低调大师

微信关注我们

原文链接:https://www.oschina.net/news/259292

转载内容版权归作者及来源网站所有!

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。

LightDiffusionFlow —— SD 工作流保存插件

LightDiffusionFlow 是一个基于 AI 绘画开源平台 StableDiffusion webUI(简称 SD)的开源插件,它可以帮助你一键保存所有工作流数据,下次使用只需拖入 Flow 文件,就能快速复现整个工作流,就像使用 Photoshop 的 PSD 样机文件那样方便。 功能 使用单个文件导出/导入网页用户界面参数(图像、输入、滑块、复选框等)。 支持解析图片中的 png 信息,并将参数还原回网络用户界面。 支持的扩展: 理论上,它可以支持任何插件。(某些插件图片除外,因为它们需要提供相应的 elem_id)。

Unity 致社区公开信,调整 runtime fee 政策

面对此前制定的"runtime fee"收费政策所引发的用户争议与不满,Unity Create 负责人 Marc Whitten 正式发布了一封致社区的道歉公开信,并详细解释了其定价策略的变更。 我想以此开始:对不起。 在宣布新的 Runtime Fee 政策之前,我们本应与大家进行更多的沟通,我们本应采纳更多的反馈意见。我们制定此政策的目标是确保我们能够在今天和明天继续为您提供支持,并继续深入投资我们的游戏引擎。 你们让 Unity 变得伟大,我们知道我们需要倾听并努力赢得您的信任。我们已经听到了您的担忧,并且正在对我们宣布的政策进行更改以解决这些问题。 根据修订后的条款,Unity Personal 计划将保持免费,并且基于 Unity Personal构建的游戏将不收取运行时费用。同时其上限也从 100,000 美元提高到 200,000 美元,并取消了使用 Made with Unity splash screen 的要求。过去 12 个月收入低于 100 万美元的游戏都无需缴纳该费用。 使用当前版本的 Unity 开发的任何游戏都无需支付 Runtime Fee,Runti...

相关文章

发表评论

资源下载

更多资源
优质分享App

优质分享App

近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

腾讯云软件源

腾讯云软件源

为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

用户登录
用户注册