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Flutter三棵树系列之详解各种Key | 京东云技术团队

简介 key是widget、element和semanticsNode的唯一标识,同一个parent下的所有element的key不能重复,但是在特定条件下可以在不同parent下使用相同的key,比如page1和page2都可以使用ValueKey(1) 。 常用key的UML关系图如上,整体上key分为两大类-LocalKey和GlobalKey,这两个key都是抽象类,LocalKey的实现类有 ValueKey、ObjectKey和UniqueKey,GlobalKey实现类有LabeledGlobalKey和GlobalObjectKey。 Key @immutable abstract class Key { const factory Key(String value) = ValueKey<String>; @protected const Key.empty(); } Key是所有key的基类,内部实现了一个工厂构造函数,默认创建String类型的ValueKey。内部还是先了一个empty的构造函数,主要是给子类用的。 LocalKe...

开发最佳实践|集成声网 iOS SDK,实现语音聊天室

大家好,我是声网 RTE 开发者社区作者 @小曾同学。本次主要分享集成声网SDK实现语音聊天室。 01 前言 在日常生活中经常会看到一些聊天场景,比如在线KTV、连麦开黑、多人相亲、娱乐聊天室等应用场景,随着移动应用开发的需求不断增加,多人语音聊天室成为了一个热门的应用领域。那么聊天室该如何实现呢?你是想从0到1,还是集成第三方SDK呢?答案当然是集成第三方SDK,那么我们这篇文章就来教大家集成声网SDK实现一个语音聊天室Demo。 02 设计思路 在做产品之前需要明确需求,本次需求:实现语音聊天室Demo; 在确定需求之后,还需要对音视频这块有一定的了解,可以参考声网官网提供的音视频时序图,本次我们要实现的是多人语聊房,实现原理可以参考音视频的实现,音频通话不区分主播和观众,所有用户都是主播角色。 了解上述逻辑之后,设计Demo原型图,一个聊天室的构成基本上包含:输入房间名、加房、麦克风、用户界面等。我们本次主要实现一个简易聊天室demo,用户输入房间加入房间后,即可和远端用户保持通话,并可mute/unmute本地麦克风。设计如下 另外,在实现demo之前你需要一些准备工作,可参见...

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