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58同城Swift版小游戏研发之路

1 同城现状与同城Swift版小游戏研发背景 混天项目: 58集团共建的Swift基础设施平台建设, 主要目的是推进集团App对Swift语言进行使用,并打造复杂工程下Swift-OC混编、编译耗时优化、包大小检测(支持Swift)等基础能力的建设。 小游戏Native化背景:梦想小镇在同城10.7.0版本前, 是由H5技术研发,优点是可以跨平台,完美支持iOS以及Andriod系统。但是,小游戏的核心业务模式是通过用户合成升级, 当达到一定等级后,给予用户现金奖励(在同城中是发放神器矿石)。但在10.9.0版本苹果审核人员明确表明此业务模式触发了4.7.7审核条款, 如果继续使用H5的技术手段,只能去掉奖励。但是如果去掉奖励的话, 也基本失去了用户玩小游戏的动力,对App的日活以及业务导流都会有比较大的影响。 基于上述同城对混编语言建设的现状, 以及苹果对H5游戏审核政策的变化,使我们坚定了用Swift语言开发游戏的新思路。 02 游戏实现业内技术方案调研与快速打造Native游戏开发团队 业内技术方案调研:为了处理审核问题, 我们迅速调研了业界主流 App 中的小游戏开发的技术方案...

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