深入理解 redux 数据流和异步过程管理
前端框架的数据流
前端框架实现了数据驱动视图变化的功能,我们用 template 或者 jsx 描述好了数据和视图的绑定关系,然后就只需要关心数据的管理了。
数据在组件和组件之间、组件和全局 store 之间传递,叫做前端框架的数据流。
一般来说,除了某部分状态数据是只有某个组件关心的,我们会把状态数据放在组件内以外,业务数据、多个组件关心的状态数据都会放在 store 里面。组件从 store 中取数据,当交互的时候去通知 store 改变对应的数据。
这个 store 不一定是 redux、mobox 这些第三方库,其实 react 内置的 context 也可以作为 store。但是 context 做为 store 有一个问题,任何组件都能从 context 中取出数据来修改,那么当排查问题的时候就特别困难,因为并不知道是哪个组件把数据改坏的,也就是数据流不清晰。
正是因为这个原因,我们几乎见不到用 context 作为 store,基本都是搭配一个 redux。
所以为什么 redux 好呢?第一个原因就是数据流清晰,改变数据有统一的入口。
组件里都是通过 dispatch 一个 action 来触发 store 的修改,而且修改的逻辑都是在 reducer 里面,组件再监听 store 的数据变化,从中取出最新的数据。
这样数据流动是单向的,清晰的,很容易管理。
这就像为什么我们在公司里想要什么权限都要走审批流,而不是直接找某人,一样的道理。集中管理流程比较清晰,而且还可以追溯。
异步过程的管理
很多情况下改变 store 数据都是一个异步的过程,比如等待网络请求返回数据、定时改变数据、等待某个事件来改变数据等,那这些异步过程的代码放在哪里呢?
组件?
放在组件里是可以,但是异步过程怎么跨组件复用?多个异步过程之间怎么做串行、并行等控制?
所以当异步过程比较多,而且异步过程与异步过程之间也不独立,有串行、并行、甚至更复杂的关系的时候,直接把异步逻辑放组件内不行。
不放组件内,那放哪呢?
redux 提供的中间件机制是不是可以用来放这些异步过程呢?
redux 中间件
先看下什么是 redux 中间件:
redux 的流程很简单,就是 dispatch 一个 action 到 store, reducer 来处理 action。那么如果想在到达 store 之前多做一些处理呢?在哪里加?
改造 dispatch!中间件的原理就是层层包装 dispatch。
下面是 applyMiddleware 的源码,可以看到 applyMiddleware 就是对 store.dispatch 做了层层包装,最后返回修改了 dispatch 之后的 store。
function applyMiddleware(middlewares) { let dispatch = store.dispatch middlewares.forEach(middleware => dispatch = middleware(store)(dispatch) ) return { ...store, dispatch} } 复制代码
所以说中间件最终返回的函数就是处理 action 的 dispatch:
function middlewareXxx(store) { return function (next) { return function (action) { // xx }; }; }; } 复制代码
中间件会包装 dispatch,而 dispatch 就是把 action 传给 store 的,所以中间件自然可以拿到 action、拿到 store,还有被包装的 dispatch,也就是 next。
比如 redux-thunk 中间件的实现:
function createThunkMiddleware(extraArgument) { return ({ dispatch, getState }) => next => action => { if (typeof action === 'function') { return action(dispatch, getState, extraArgument); } return next(action); }; } const thunk = createThunkMiddleware(); 复制代码
它判断了如果 action 是一个函数,就执行该函数,并且把 store.dispath 和 store.getState 传进去,否则传给内层的 dispatch。
通过 redux-thunk 中间件,我们可以把异步过程通过函数的形式放在 dispatch 的参数里:
const login = (userName) => (dispatch) => { dispatch({ type: 'loginStart' }) request.post('/api/login', { data: userName }, () => { dispatch({ type: 'loginSuccess', payload: userName }) }) } store.dispatch(login('guang')) 复制代码
但是这样解决了组件里的异步过程不好复用、多个异步过程之间不好做并行、串行等控制的问题了么?
没有,这段逻辑依然是在组件里写,只不过移到了 dispatch 里,也没有提供多个异步过程的管理机制。
解决这个问题,需要用 redux-saga 或 redux-observable 中间件。
redux-saga
redux-saga 并没有改变 action,它会把 action 透传给 store,只是多加了一条异步过程的处理。
redux-saga 中间件是这样启用的:
import { createStore, applyMiddleware } from 'redux' import createSagaMiddleware from 'redux-saga' import rootReducer from './reducer' import rootSaga from './sagas' const sagaMiddleware = createSagaMiddleware() const store = createStore(rootReducer, {}, applyMiddleware(sagaMiddleware)) sagaMiddleware.run(rootSaga) 复制代码
要调用 run 把 saga 的 watcher saga 跑起来:
watcher saga 里面监听了一些 action,然后调用 worker saga 来处理:
import { all, takeLatest } from 'redux-saga/effects' function* rootSaga() { yield all([ takeLatest('login', login), takeLatest('logout', logout) ]) } export default rootSaga 复制代码
redux-saga 会先把 action 透传给 store,然后判断下该 action 是否是被 taker 监听的:
function sagaMiddleware({ getState, dispatch }) { return function (next) { return function (action) { const result = next(action);// 把 action 透传给 store channel.put(action); //触发 saga 的 action 监听流程 return result; } } } 复制代码
当发现该 action 是被监听的,那么就执行相应的 taker,调用 worker saga 来处理:
function* login(action) { try { const loginInfo = yield call(loginService, action.account) yield put({ type: 'loginSuccess', loginInfo }) } catch (error) { yield put({ type: 'loginError', error }) } } function* logout() { yield put({ type: 'logoutSuccess'}) } 复制代码
比如 login 和 logout 会有不同的 worker saga。
login 会请求 login 接口,然后触发 loginSuccess 或者 loginError 的 action。
logout 会触发 logoutSuccess 的 action。
redux saga 的异步过程管理就是这样的:先把 action 透传给 store,然后判断 action 是否是被 taker 监听的,如果是,则调用对应的 worker saga 进行处理。
redux saga 在 redux 的 action 流程之外,加了一条监听 action 的异步处理的流程。
其实整个流程还是比较容易理解的。理解成本高一点的就是 generator 的写法了:
比如下面这段代码:
function* xxxSaga() { while(true) { yield take('xxx_action'); //... } } 复制代码
它就是对每一个监听到的 xxx_action 做同样的处理的意思,相当于 takeEvery:
function* xxxSaga() { yield takeEvery('xxx_action'); //... } 复制代码
但是因为有一个 while(true),很多同学就不理解了,这不是死循环了么?
不是的。generator 执行后返回的是一个 iterator,需要另外一个程序调用 next 方法才会继续执行。所以怎么执行、是否继续执行都是由另一个程序控制的。
在 redux-saga 里面,控制 worker saga 执行的程序叫做 task。worker saga 只是告诉了 task 应该做什么处理,通过 call、fork、put 这些命令(这些命令叫做 effect)。
然后 task 会调用不同的实现函数来执行该 worker saga。
为什么要这样设计呢?直接执行不就行了,为啥要拆成 worker saga 和 task 两部分,这样理解成本不就高了么?
确实,设计成 generator 的形式会增加理解成本,但是换来的是可测试性。因为各种副作用,比如网络请求、dispatch action 到 store 等等,都变成了 call、put 等 effect,由 task 部分控制执行。那么具体怎么执行的就可以随意的切换了,这样测试的时候只需要模拟传入对应的数据,就可以测试 worker saga 了。
redux saga 设计成 generator 的形式是一种学习成本和可测试性的权衡。
还记得 redux-thunk 有啥问题么?多个异步过程之间的并行、串行的复杂关系没法处理。那 redux-saga 是怎么解决的呢?
redux-saga 提供了 all、race、takeEvery、takeLatest 等 effect 来指定多个异步过程的关系:
比如 takeEvery 会对多个 action 的每一个做同样的处理,takeLatest 会对多个 action 的最后一个做处理,race 会只返回最快的那个异步过程的结果,等等。
这些控制多个异步过程之间关系的 effect 正是 redux-thunk 所没有的,也是复杂异步过程的管理必不可少的部分。
所以 redux-saga 可以做复杂异步过程的管理,而且具有很好的可测试性。
其实异步过程的管理,最出名的是 rxjs,而 redux-observable 就是基于 rxjs 实现的,它也是一种复杂异步过程管理的方案。
redux-observable
redux-observable 用起来和 redux-saga 特别像,比如启用插件的部分:
const epicMiddleware = createEpicMiddleware(); const store = createStore( rootReducer, applyMiddleware(epicMiddleware) ); epicMiddleware.run(rootEpic); 复制代码
和 redux saga 的启动流程是一样的,只是不叫 saga 而叫 epic。
但是对异步过程的处理,redux saga 是自己提供了一些 effect,而 redux-observable 是利用了 rxjs 的 operator:
import { ajax } from 'rxjs/ajax'; const fetchUserEpic = (action$, state$) => action$.pipe( ofType('FETCH_USER'), mergeMap(({ payload }) => ajax.getJSON(`/api/users/${payload}`).pipe( map(response => ({ type: 'FETCH_USER_FULFILLED', payload: response })) ) ); 复制代码
通过 ofType 来指定监听的 action,处理结束返回 action 传递给 store。
相比 redux-saga 来说,redux-observable 支持的异步过程的处理更丰富,直接对接了 operator 的生态,是开放的,而 redux-saga 则只是提供了内置的几个 effect 来处理。
所以做特别复杂的异步流程处理的时候,redux-observable 能够利用 rxjs 的操作符的优势会更明显。
但是 redux-saga 的优点还有基于 generator 的良好的可测试性,而且大多数场景下,redux-saga 提供的异步过程的处理能力就足够了,所以相对来说,redux-saga 用的更多一些。
总结
前端框架实现了数据到视图的绑定,我们只需要关心数据流就可以了。
相比 context 的混乱的数据流,redux 的 view -> action -> store -> view 的单向数据流更清晰且容易管理。
前端代码中有很多异步过程,这些异步过程之间可能有串行、并行甚至更复杂的关系,放在组件里并不好管理,可以放在 redux 的中间件里。
redux 的中间件就是对 dispatch 的层层包装,比如 redux-thunk 就是判断了下 action 是 function 就执行下,否则就是继续 dispatch。
redux-thunk 并没有提供多个异步过程管理的机制,复杂异步过程的管理还是得用 redux-saga 或者 redux-observable。
redux-saga 透传了 action 到 store,并且监听 action 执行相应的异步过程。异步过程的描述使用 generator 的形式,好处是可测试性。比如通过 take、takeEvery、takeLatest 来监听 action,然后执行 worker saga。worker saga 可以用 put、call、fork 等 effect 来描述不同的副作用,由 task 负责执行。
redux-observable 同样监听了 action 执行相应的异步过程,但是是基于 rxjs 的 operator,相比 saga 来说,异步过程的管理功能更强大。
不管是 redux-saga 通过 generator 来组织异步过程,通过内置 effect 来处理多个异步过程之间的关系,还是 redux-observable 通过 rxjs 的 operator 来组织异步过程和多个异步过程之间的关系。它们都解决了复杂异步过程的处理的问题,可以根据场景的复杂度灵活选用。
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