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分布式工作流任务调度系统Easy Scheduler正式开源

分布式工作流任务调度系统Easy Scheduler正式开源 1、背景 在多位技术小伙伴的努力下,经过近2年的研发迭代、内部业务剥离及重构,也经历一批种子用户试用一段时间后,EasyScheduler终于迎来了第一个正式开源发布版本 -- 1.0.0。 相信做过数据处理的伙伴们对开源的调度系统如oozie、azkaban、airflow应该都不陌生,在使用这些调度系统中可能会有这样的体验:比如配置工作流任务不能可视化、任务的运行状态不能实时在线查看、 任务运行时不能暂停、不能支持参数传递、不能补数、不能多租户使用、调度系统不高可用等等问题所烦扰过。Easy Scheduler正是在这种背景下应运而生,其目标就是为使调度更加easy,更可以从其中文名“易调度”看出我们的初衷。 2、设计特点 Easy Scheduler是一个分布式工作流任务调度系统,主要解决数据研发ETL错综复杂的依赖关系所带来的各种问题。 其主要目标如下: 以DAG图的方式将Task按照任务的依赖关系关联起来,可实时可视化监控任务的运行状态 支持丰富的任务类型:Shell、MR、Spark、SQL(mysql、post...

Node.js 应用故障排查手册 —— 综合性 GC 问题和优化

楔子 本章前面两节生产案例分别侧重于单一的 CPU 高和单一的内存问题,我们也给大家详细展示了问题的定位排查过程,那么实际上还有一类相对更复杂的场景——它本质上是 V8 引擎的 GC 引发的问题。 简单的给大家介绍下什么是 GC,GC 实际上是语言引擎实现的一种自动垃圾回收机制,它会在设定的条件触发时(比如堆内存达到一定值)时查看当前堆上哪些对象已经不再使用,并且将这些没有再使用到的对象所占据的空间释放出来。许多的现代高级语言都实现了这一机制,来减轻程序员的心智负担。 本书首发在 Github,仓库地址:https://github.com/aliyun-node/Node.js-Troubleshooting-Guide,云栖社区会同步更新。 GC 带来的问题 虽然上面介绍中现代语言的 GC 机制解放了程序员间接提升了开发效率,但是万事万物都存在利弊,底层的引擎引入 GC 后程序员无需再关注对象何时释放的问题,那么相对来说程序员也就没办法实现对自己编写的程序的精准控制,它带来两大问题: 代码编写问题引发的内存泄漏 程序执行的性能降低 内存泄漏问题我们已经在上一节的生产案例中体验了一下...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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