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iOS - OC 数据持久化

1、Sandbox 沙箱 iOS 为每个应用提供了独立的文件空间,一个应用只能直接访问为本应用分配的文件目录,不可以访问其他目录,每个应用自己独立的访问空间被称为该应用的沙盒。也就是说,一个应用与文件系统的交互绝大部分都被限制在它自己的应用沙盒内。 1)在新 App 被安装时,安装器会为应用创建一系列角色不同的容器(container)。 iOS 8.0 之后,bundle 目录和沙盒目录 (Data) 是分开的。iOS 7.0 及以前版本 bundle 目录和沙盒目录 (Data) 是在一起的。 1> Bundle Container: MyApp.app :这就是应用的运行包(bundle),这个目录包含应用的可执行文件和所有资源文件。用户从 App Store 购买应用后,iTunes 安装到手机上的就是这个目录文件。这个目录是只读的,而且该目录在安装时进行了签名,安装后对该目录进行的任何写操作都会改变目录的签名内容,从而使的该应用无法启动,该应用本身能获得 bundle 中的任何文件的读权限。 // 获取包路径 NSString *bundlePath = [NSBund...

iOS - OC NSUserDefaults 数据存储

前言 @interface NSUserDefaults : NSObject 用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。如果往 userDefaults 里存了一个可变数组,取出来的时候这个数组对象就变成了不可变的。 NSUserDefaults 可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用 NSUserDefaults 存储。 NSUserDefaults 存储的数据存储在 Library/Preferences 文件夹中 Plist 文件中。 1、NSUserDefaults 的使用 // 单例类对象 NSUserDefaults * userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; 存放数据 // 存放数据 [userDefaults setObject:@"I Love China" forKey:@"string"]; // 同步数据,把数...

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