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AppCode 2020.1.4 发布,集成开发环境

AppCode 2020.1.4 发布了,此版本修复了以下问题: Xcode 关于在具有 SPM 依赖项的项目上修改了 xcworkspace 的问题 XCTUnwrap 显示为未解决 在混合 Swift/OC 项目中更改 Objective-C 方法的签名时,IDE 冻结 类的构造方法/初始化方法问题 AppCode 2020.1 中的 Feature Trainer 插件问题 初始化程序中的字符串文字被高亮为错误 更新说明:https://blog.jetbrains.com/objc/2020/06/appcode-2020-1-4-is-here/

EA 发布《命令与征服》重制版及公开游戏源代码

当地时间6月6日,游戏公司 EA 发布了《命令与征服:重制版》。 重制版带来 4K 图像效果、多人游戏、改进的用户界面、提供 Mod 支持、由 Frank Klepacki 完全重制的配乐,以及更多内容。 EA 游戏制作人 Jim Vessella 上个月在Reddit 上预告称,在发布《命令与征服》重制版的同时,会开源《命令与征服》系列游戏中泰伯利亚黎明和红警的部分源代码。 因此我们看到《命令与征服:重制版》发布之前,EA 在 GPLv3 许可证下开源了该系列中 TiberianDawn(泰伯利亚黎明) 和 RedAlert(红色警戒)的 DLL 源代码,代码托管在 GitHub 上。 开源的代码不涉及游戏引擎和游戏素材,只包括 TiberianDawn.dll 和 RedAlert.dll 的源代码,开源的 DLL 可帮助玩家设计地图、创建自定义单位、替换艺术作品,以及更改游戏逻辑和编辑数据。 Vessella 表示《命令与征服》应该是首个在 GPL 下开源的大型即时战略游戏,之所以采用 GPL 是为了确保它与CnCNet 和 Open RA 等开源项目相互兼容,希望以对社区真正有...

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