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Proto3的在IDEA+Gradle项目集成

前文介绍了在Android环境中集成,因为需要对序列化数据文件进行反序列化,所以需要一个java脚本,因此才有了此文,基于IDEA+Gradle集成proto网上也有很简便介绍,直接在IDEA中添加proto插件即可,但怕有版本问题,影响后面反序列化,白折腾,故想自己添加,下面都介绍 一、添加IDEA插件方式集成 在IDEA中依次点击"File"-->"Settings"-->"Plugins"-->"Browse repositories"后,输入Protobuf,找到Protobuf Support后安装重启IDEA即可,*.proto文件将会支持高亮语法显示,此方法网上案例很多,不过多介绍 可参考:https://www.cnblogs.com/liugh/p/7505533.html 二、手动添加版本集成 1. 新建Gradle项目 以正常方式在IDEA新建一个Gradle项目即可 2. 项目build.gradle配置 buildscript { repositories { mavenCentral() } dependencies { classpath...

Java 垃圾收集技术

Java 垃圾收集技术前言在计算机科学中,垃圾收回(GC: garbage collection)是内存自动管理的一种方式,它并不是同Java语言一起诞生的,实际上,早在 1959 年为了简化Lisp语言的手动内存管理,该语言的作者就开始使用了内存自动管理技术。垃圾收集和手动内存管理刚好相反,后者需要编程人员自己去指定需要释放的对象然后将内存归还给操作系统,而前者不需要关心给对象分配的内存回收问题。Java语言使用自动垃圾收集器来管理对象生命周期中的内存,要进行垃圾收集首先需要明确三个问题:1. 哪些内存需要回收、2. 什么时候进行回收、3. 怎么进行内存回收。接下来让我们一起看看Java语言对这些问题是如何处理的。 哪些内存需要回收为了方便管理和跨平台,Java虚拟机规范规定在执行Java程序的时候把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。这些区域都有着各自不同的用途以及创建和销毁的时间,有的数据区域随着用户线程的启动和结束而建立和销毁,有的区域会随着虚拟机进程的启动和停止而存在和销毁。更多有关运行时数据区域的内容请看Java 运行时数据区域。由于Java运行时数据区域中的程序计数...

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