Wine 5.0 rc2 发布,Windows 应用的兼容层
在上周的代码冻结和 Wine 5.0-rc1 发布之后,Wine 5.0 的第二个候选版本目前也已发布,该版本主要进行了 bug 修复。
Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到你的桌面。
Wine 5.0 rc2 在过去的一周中已完成了 36 个 bug 修复,但由于代码冻结,并没有添加任何新功能。目前,该团队的开发人员预计将于明年 1 月份的下半月发布稳定版的 Wine 5.0。
修复的 36 个 bug 内容包括有:
- Age of Wonders 2 演示中的 Direct3D 模式异常缓慢且出现故障
- 《模拟人生3》:Textures 变成黑色,有时出现异常图案。
- StarFisher:输入新事件时崩溃
- Pegasus Mail 4.6x 崩溃
- Startopia:菜单内容闪烁
- Algodoo v2.1.0 在启动时崩溃
- ......

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Node.js 13.5.0 发布
Node.js 13.5.0版本现已发布。其具体更新内容如下: 显著变化 cli: 添加--trace-exit cli 选项#30516 http,https: 增加服务器标头超时#30071 readline: 更新 ansi-regex#30907 将 _getCursorPos 提升为公共 api#30687 repl: 添加完成预览#30907 util: 添加 Set 和 map 大小以检查输出#30225 wasi: 将 CLI 标志等同于 require()wasi 模块#30963 详细信息:https://github.com/nodejs/node/releases
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Rust 1.40.0 发布
Rust 1.40.0已经正式发布。该版本的亮点包括有#[non_exhaustive]和macros!()and#[attribute]s的改进。 具体更新内容如下: #[non_exhaustive]结构,枚举和变体 当属性#[non_exhaustive]附加到struct或的变体时enum,它将防止定义它的板条箱外部的代码构造所述struct或变体。为了避免将来损坏,还防止其他包装箱在田地上进行彻底匹配。以下示例说明了beta取决于的错误alpha: // alpha/lib.rs: #[non_exhaustive] struct Foo { pub a: bool, } enum Bar { #[non_exhaustive] Variant { b: u8 } } fn make_foo() -> Foo { ... } fn make_bar() -> Bar { ... } // beta/lib.rs: let x = Foo { a: true }; //~ ERROR let Foo { a } = ...
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