Java设计模式(1)适配器模式(结构型)
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适配器模式属于结构型模式的一种,它可以理解为现实生活中的电源适配器、网络适配器等。首先要搞清楚什么是结构型模式。
结构型模式是将系统中的多个类或对象组合在一起,相互协作来完成更复杂的任务或功能。就好比搭积木,许多简单积木可以搭建成更复杂、功能更强大的结构。它分为两种形式:类结构型模式和对象结构型模式。类结构型模式由多个类组合,存在继承和实现关系;对象结构型模式由类和对象组合,存在关联关系(比如车和轮胎的关系)。
下面我们再介绍适配器模式:
1、定义:将一个类的接口转化成多个类可以兼容的接口,使其协同工作而无需修改现有类的内部结构。
2、模式结构:
(1)Target(目标抽象类):定义了特定的工作接口。
(2)Adapter(适配器类):模式的核心类,作为转换器对Target和Adaptee进行适配。
(3)Adaptee(适配者类):定义了需要适配的接口。
(4)Client(客户类):针对目标抽象类编程,调用其定义的方法。
3、类适配器和对象适配器的比较:
类适配器中,适配器类通过实现Target接口并继承Adaptee类,实现适配目的。
public class Adapter extends Adaptee implements Target
{
//request()方法为Target接口里所定义的方法
public void request()
{
specificRequest();//该方法为Adaptee类里定义的方法
}
}
对象适配器中,适配器类通过继承Target类并关联一个Adaptee对象,实现适配目的。
public class Adapter extends Target
{
private Adaptee adaptee;//所关联的适配者类的对象
public Adapter(Adaptee adaptee)
{
this.adaptee=adaptee;
}
public void request()
{
adaptee.specificRequest();
}
}
4、案例分析:(机器人)使用的是类适配器模式
(1)目标抽象类 Robot
public interface Robot
{
public void cry();
public void move();
}
(2)适配者类 Dog
public class Dog
{
public void shout()
{
System.out.println("狗可以汪汪叫!");
}
public void run()
{
System.out.println("狗可以跑!");
}
}
(3)适配器类 DogAdapte
public class DogAdapter extends Dog implements Robot
{
public void cry(){
System.out.print("机器人模仿:");
super.shout();
}
public void move(){
System.out.print("机器人模仿:");
super.run();
}
}
5、模式优缺点:
(1)优点:将目标类和适配者类解耦,更换添加适配器方便简单,增加了类的复用性。
(2)缺点:类适配器模式一次只能适配一个适配者类,目标抽象类只能为接口,具有一定的局限性;对象适配器模式很难置换适配者类的方法。
6、模式应用:
(1)通过 JDBC 连接数据库时加载数据库驱动利用了适配器模式。不同数据库的驱动都是介于 JDBC 接口和数据库引擎接口(如Oracle)之间的适配器软件。
(2)框架 Spring 的组成之一 Spring AOP 中,BeforeAdvice、AfterAdvice、ThrowsAdvice 三种通知类型是借助适配器模式实现的,AdvisorAdapter 是一个适配器接口,源码如下:
public interface AdvisorAdapte
{
//将一个 Advisor 适配成 MethodIntercepto
MethodInterceptor getInterceptor(Advisor advisor);
//判断此适配器是否支持特定的 Advice
boolean supportsAdvice(Advice advice);
}
(3)JDK类库中n的一些适配器类,如 InputStreamAdapter 类用于包装 ImageInputStream 接口及其子类对象,使用对象适配器模式。

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