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磁盘空间不足的故障处理和系统中增加swap(继续分享实战经验)

1、du命令的学习du 使用方法,磁盘block满了,使用这个命令找出哪些文件或目录占用的空间大大小三者的区别:du du -h--人类可以读的方式 du -sh 显示目录的2、du与sort的搭配使用 -h不能与n搭配使用,会报错倒序排列,使文件或者目录由大到小显示3、inode满了模拟并解决--案例第1个里程碑:创建1个100k文件: dd if=/dev/zero of=/tmp/100k bs=1k count=100 第2历程碑:格式化第3个里程碑-挂载到 /app/log目录(默认不存在)挂载后发出df -h完成后查看inode数量。查看inode号第4里程碑:现在模拟inode号满了4、linux下面删除大量小文件:(解决inode号满了导致磁盘空间不足的情况)命令不支持文件名过多使用find 搭配rm来解决删除大量文件(ls搭配rm删除文件范围有限)5、linux文件删除原理:6、模拟文件没有被彻底删除导致磁盘空间不足:(重启服务)只要有deleted,硬链接数为0,进程调用数不为0,没有删除干净,有人在使用。解决:重启对应的服务 (服务名字(软件名)是rsyslog....

用Go语言异常机制模拟TryCatch异常捕捉

有的同学看到Go和TryCatch一起出现,心里可能会说,难道Go语言升级了,加入了try...catch语句。哈哈,其实Go语言从创建之初就没打算加入try...catch语句,因为创建Go的那帮大爷认为try...catch挺烦人的,如果滥用,会造成程序混乱,所以就不打算加入try...catch(以后加不加入不好说)。 既然Go语言中并没有try...catch语句,那么为何文章标题说要使用TryCatch呢?其实Go语言中只是没有try...catch语句,并不是没有异常处理机制。Go语言中的异常处理机制就是著名的异常三剑客:panic、defer和recover。通过这3个家伙,是完全可以模拟出try...catch语句效果的,对了,后面还应该有个finally。在正式模拟try...catch语句之前,先来回顾下Go语言中的异常处理机制是如何玩的。 Go语言中的异常处理机制 在前面提到,Go语言通过panic、defer和recover来处理异常的,那么这3个东西是什么呢? 不管是什么异常处理机制,核心的原理都是一样的,通常来讲,一个完善的异常处理机制需要由下面3部分组成。...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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