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ConcurrentHashMap比其他并发集合的安全效率要高一些?

前言 我们知道,ConcurrentHashmap(1.8)这个并发集合框架是线程安全的,当你看到源码的get操作时,会发现get操作全程是没有加任何锁的,这也是这篇博文讨论的问题——为什么它不需要加锁呢? ConcurrentHashMap的简介 我想有基础的朋友知道在jdk1.7中是采用Segment + HashEntry + ReentrantLock的方式进行实现的,而1.8中放弃了Segment臃肿的设计,取而代之的是采用Node + CAS + Synchronized来保证并发安全进行实现。JDK1.8的实现降低锁的粒度,JDK1.7版本锁的粒度是基于Segment的,包含多个HashEntry,而JDK1.8锁的粒度就是HashEntry(首节点)JDK1.8版本的数据结构变得更加简单,使得操作也更加清晰流畅,因为已经使用synchronized来进行同步,所以不需要分段锁的概念,也就不需要Segment这种数据结构了,由于粒度的降低,实现的复杂度也增加了JDK1.8使用红黑树来优化链表,基于长度很长的链表的遍历是一个很漫长的过程,而红黑树的遍历效率是很快的,代替一定...

make: *** [packet.o] Error 127

今天在windows2012R2服务器上面编译c++工程时报了下面的错误,g++ -g -Wall -Wextra -c packet.cppmake: g++: Command not foundmake: * [packet.o] Error 127 看着这个错误,好像是编译工具出的问题,百度了一下,说是这个主要是没有安装gcc-c++.x86_64,导致的问题,但是我这个环境时研发部的开发环境,换言之,如果有这个问题,开发工作早就不能进行了,所以说这个应该和编译工具没有关系的,然后我又看了我的工程目录,发现一个问题,就是在我的makefile文件中,源文件应该是.cc文件来代表c++工程的文件,而由于习惯问题,我建立的源文件是.cpp类型的,应该是这个问题导致的编译不通过,更改了文件后缀,果然编译通过了。在网上查找了一些东西,希望看到.cc&.cpp编译过程中有哪些不同,没找到,大多讲的时不同后缀的c++文件的区别,还给列一个列表,不同环境下c++文件如何命名,这些东西有一个人写就够了,别那么多,烂大街的货就别那么多了。下面我自己写的,当然有从网上搜的,个人总结。我们都知...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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