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JavaScript 标准之 Map对象

日期:2018-10-10点击:741

    

    概览:

  •             前言
  •             定义
  •             语法
  •             描述
  •             属性
  •             Map实例            

     前沿

        一直以来使用数组和对象来定义数据模型,前几天在翻阅ES6语法的时候,突然发现有一种Map对象对操作键值对特别好用,而且代码更简洁明了,简直太棒了。今天,我们就来一步步了解什么是Map对象,详细给大家介绍一下Map对象的属性和方法。希望大家以后再数据操纵方法多一种解决问题的方法,这是ECMAScript 6 新增的数据结构。

     定义

   Map对象保存键/值对,是键/值对的集合。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应。

     语法

mapObj = new Map([iterable]);

         iterable 可以是一个数组或者其他 iterable 对象,其元素或为键值对,或为两个元素的数组。 每个键值对都会添加到新的 Mapnull 会被当做 undefined

     描述

  •         集合中的键和值可以是任何类型。如果使用现有键向集合添加值,则新值会替换旧值。
  •         ObjectMap 对象的对比:

            相似点: 都允许你按键存取一个值、删除键、检测一个键是否绑定了值。
            不同点:

                       1. 一个对象的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值,包括函数、对象、基本类型。
                       2. Map 中的键值是有序的,而添加到对象中的键则不是。因此,当对它进行遍历时,Map对象是按插入的顺序返回键值。
                       3. 通过 size 属性直接获取一个 Map 的键值对个数,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
                       4. Map 是可迭代的,而 Object 的迭代需要先获取它的键数组然后再进行迭代。
                       5. Object 都有自己的原型,所以原型链上的键名有可能和对象上的键名产生冲突。虽然 ES5 开始可以用 map = Object.create(null) 来创建一个没有原型的对象,但是这种用法不太常见。
                       6. Map 在频繁增删键值对的场景下会有些性能优势。

    属性

                下表列出了Map对象的属性

属性 描述
构造函数 -get Map[@@species] 指定创建映射的函数,本构造函数用于创建派生对象。
原型(Map.prototype) 为映射返回对原型的引用, 表示Map构造器的原型。 允许添加属性从而应用于所有的Map对象。
size (Map.length) 返回映射中的元素数。

    Map实例

           所有的Map实例都会继承自Map.prototype

        属性

                     下表列出了Map对象实例的属性

属性 描述
Map.prototype.constructor 返回一个函数,它创建了实例的原型。默认是Map函数。
Map.prototype.size 返回Map对象的键/值对的数量。

 

        方法

                    下表列出了Map对象实例的方法

方法 描述
Map.prototype.clear() 移除Map对象的所有键/值对。
Map.prototype.delete(key)

移除指定键相关联的值,并且返回该值,该值在之前会被Map.prototype.has(key)返回为true。之后再调用Map.prototype.has(key)会返回false。

Map.prototype.entries() 返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的 [key, value] 数组。
Map.prototype.forEach(callbackFn[ , thisArg]) 按插入顺序,为 Map对象里的每一键值对调用一次callbackFn函数。如果为forEach提供了thisArg,它将在每次回调中作为this值。
Map.prototype.get(key) 返回指定键的值,如果不存在返回undefined。
Map.prototype.has(key) 返回一个布尔值,表示Map实例是否包含键对应的值,如果包含指定元素,返回true。
Map.prototype.keys() 返回一个新的 Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的键。
Map.prototype.set(key, value) 设置Map对象中指定键的值,并返回该Map对象。
Map.prototype.values() 返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的值 。
Map.prototype[@@iterator] 返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的 [key, value] 数组。

 

        示例

                     Map对象类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。

let a = new Map(); let b = {p: 'Hello World'}; a.set(b,"content"); a.get(b); //"content" a.has(b); //true a.delete(b); //true a.has(b); //false 

                作为构造函数,Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。

let map = new Map([ ['first', 'aaaaaaaaaaaaa'], ['second','bbbbbbbbbbbbb'] ]); map.size(); // 2 map.has('first'); // true map.get('first'); // "aaaaaaaaaaaaa" map.has('second'); // true map.get('second'); // "bbbbbbbbbbbbb"

               如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。

let map = new Map(); map.set(1, 'aaa'); map.set(1, 'bbb'); map.get(1) // "bbb"

                如果读取一个未知的键,则返回undefined!!!注意,只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个键。Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。

let map =new Map(); map.get('abc'); // undefined map.set(['a'], 555); map.get(['a']) // undefined const k1 = ['a']; const k2 = ['a']; map .set(k1, 111) .set(k2, 222); map.get(k1); // 111 map.get(k2); // 222

                  Map.clear() 方法清除所有成员,没有返回值。

let map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size(); // 2 map.clear(); map.size(); // 0

                  Map对象遍历方法示例

let map = new Map([ ['first', 'aaa'], ['second', 'bbb'], ]); // map.keys()方法 for (let key of map.keys()) { console.log(key); } // first // second // map.values()方法 for (let value of map.values()) { console.log(value); } // "aaa" // "bbb" //map.entries() 方法 for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); } // "first" "aaa" // "second" "bbb" //等同于使用map.entries()方法 for (let [key, value] of map) { console.log(key, value); } // "first" "aaa" // "second" "bbb" //数组结构可以使用扩展运算符(...) [...map.keys()] //["first","second"] [...map.values()] // ["aaa","bbb"] [...map.entries()] // [["first", "aaa"],["second", "bbb"]] [...map] //[["first", "aaa"],["second", "bbb"]] 

                结合数组的map() 和filter()方法,可以实现对Map的遍历和过滤(Map本身没有map()和filter()方法)

let myMap = new Map([["thing1", 1], ["thing2", 2], ["thing3", 3]]); let newMap = new Map( [...myMap].filter(([key, value]) => value < 3) ); // Map(2) {"thing1" => 1, "thing2" => 2} let newMap2 = new Map( [...myMap].map(([key, value]) => [key, value * 2]) ); // Map(3) {"thing1" => 2, "thing2" => 4, "thing3" => 6}

                 Map对象还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。

let map = new Map([["thing1", 1], ["thing2", 2], ["thing3", 3]]); map.forEach(function(value, key, map) { console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); }); // Key: thing1, Value: 1 // Key: thing2, Value: 2 // Key: thing3, Value: 3

                forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this。

let map = new Map([["thing1", 1], ["thing2", 2], ["thing3", 3]]); let reporter = { report: function(key, value) { console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); } }; map.forEach(function(value, key, map) { this.report(key, value); }, reporter); // Key: thing1, Value: 1 // Key: thing2, Value: 2 // Key: thing3, Value: 3 

 

 

    参考文献

          转载时请注明:来自w-rain的个人博客

原文链接:https://my.oschina.net/myrainspace/blog/2239933
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