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基于2PC和延迟更新完成分布式消息队列多条事务Golang版本

背景 分布式多消息事务问题 在消息队列使用场景中,有时需要同时下发多条消息,但现在的消息队列比如kafka只支持单条消息的事务保证,不能保证多条消息,今天说的这个方案就时kafka内部的一个子项目中基于2PC和延迟更新来实现分布式事务 2PC 2PC俗称两阶段提交,通过将一个操作分为两个阶段:准备阶段和提交阶段来尽可能保证操作的原子执行(实际上不可能,大家有个概念先) 延迟更新 延迟更新其实是一个很常用的技术手段,简单来说,当某个操作条件不满足时,通过一定手段将数据暂存,等条件满足时在进行执行 基于2PC和延迟队列的分布式事务实现 系统架构 实现也蛮简单的, 在原来的业务消息之后再添加一条事务消息(事务消息可以通过类似唯一ID来关联到之前提交的消息), worker未消费到事物提交的消息,就会一直将消息放在本地延迟存储中,只有当接收到事物提交消息,才会进行业务逻辑处理 业务流程 生产者 逐条发送业务消息组 发送事务提交消息 消费者 消费消息队列,将业务消息存放本地延迟存储 接收提交事务消息,从本地延迟存储获取所有数据,然后从延迟存储中删除该消息 代码实现 核心组件 MemoryQuue...

深度剖析一站式分布式事务方案Seata-Client

1.背景 在之前的文章中已经介绍过Seata的总体介绍,如何使用以及Seata-Server的原理分析,有兴趣的可以阅读下面的文章: 深度剖析一站式分布式事务方案Seata-Server 解密分布式事务框架-Fescar 这篇文章会介绍Seata中另外两个重要的角色TM(事务管理器)和RM(资源管理器),首先还是来看看下面这张图: 上一个文章对于TC的原理已经做了详细介绍,对于TM和RM我们看见在图中都是属于client的角色,他们分别的功能如下: TM(事务管理器):用来控制整个分布式事务的管理,发起全局事务的Begin/Commit/Rollback。 RM(资源管理器):用来注册自己的分支事务,接受TC的Commit或者Rollback请求. 2.Seata-Spring 首先我们来介绍一些Seata-client中Spring模块,Seata通过这个模块对自己的TM和RM进行初始化以及扫描AT模式和TCC模式的注解并初始化这些模式需要的资源。 在Seata的项目中有一个spring模块,里面包含了我们和spring相关的逻辑,GlobalTransactionScanner是其...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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