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微服务的断路器实现图解Golang通用版

断路器背景 微服务连锁故障场景 在分布式环境中,各个微服务相互调用,当某些情况下,比如后端中间件服务故障、第三方服务中断导致某个服务无限期不可用,短时间无法恢复,则可能会导致连锁故障,最终影响压垮整个业务集群 断路器与重试 断路器模式不同于重试模式,重试模式是使应用程序可以重试操作以期望它会成功,而断路器模式是防止应用程序执行一个可能失败的操作,减少执行可能失败操作的CPU、内存、线程等资源的浪费,从而保证服务的整体可用 断路器设计解析 基于代理模式的断路器 断路器相当于一个请求操作执行的代理,托管请求操作的执行 实现原理流程: 拦截服务执行的请求,通过当前状态决定是否直接返回,如果否则执行后续操作 尝试执行操作,并获取返回结果 根据返回结果和当前统计信息,决定当前断路器的状态,修改状态 返回执行结果 断路器状态机 断路器状态机实现上有三种状态:Closed(断路器关闭)、Open(开放)、HalfOpen(半开放) 状态 说明 备注 Closed 关闭 断路器关闭正常执行操作 Open 打开 断路器开放,所有请求直接返回错误,不执行任何请求 HalfOpen 半开放 允许有限数量的请...

”万丈高楼平地起“——如何从“建筑师”角度打造【装饰者设计模式】

写在前面:设计模式源于生活,而又高于生活! 什么是装饰者模式 在不改变原有对象的基础上附加功能,相比生成子类更灵活。 装饰者模式应用场景 过滤器,网关控制,P2P分控审批 装饰者模式类图 装饰者模式定义 (1)抽象组件:定义一个抽象接口,来规范准备附加功能的类 (2)具体组件:将要被附加功能的类,实现抽象构件角色接口 (3)抽象装饰者:持有对具体构件角色的引用并定义与抽象构件角色一致的接口 (4)具体装饰:实现抽象装饰者角色,负责对具体构件添加额外功能。 装饰者代码实现 定义一个抽象的接口 /** * 定义【抽象构建角色】:GatewayComponent * GatewayComponent:相当与建筑师设计好高楼的建造目标 */ public abstract class GatewayComponent { /** * 定义共同行为的方法标准 */ public abstract void service(); } 定义被装饰角色 /** * 【网关获取基本参数】,BasicComponentGateway【被装饰的类】 * BasicCompone...

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