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发现了二分查找的秘密

**二分查找(Binary Search)**算法,也叫折半查找算法。 1.1、原理分析 二分查找是一种非常简单易懂的快速查找算法,其思想在生活中随处可见,比如朋友聚会的时候爱玩的一个猜数游戏,我随机写一个0-100之间的数字,然后大家依次来猜,猜的过程中大家每猜一次我都会告诉大家猜大了还是猜小了,直到有人猜中为止,猜中的人会有一些惩罚措施。这个过程其实就是二分查找思想的一种体现。 回到实际的开发场景中,假设有10个订单,其金额分别是:6,12,15,19,24,26,29,35,46,67。请从中找出订单金额为15的订单,利用二分查找的思想我们每次都与区间中间的数据进行大小的比较以缩小查找的范围,下面这幅图代表了查找的过程,其中 left,right代表了待查找区间的下标,mid表示待查找区间中间元素的下标(如果范围区间是偶数个导致中间数有两个就选择较小的那个) 通过这个查找过程我们可以对二分查找的思想做一个汇总:二分查找针对的是一个有序的数据集合,查找思想有点类似分治思想。每次都通过跟区间的中间元素对比,将待查找的区间缩小为之前的一半,直到找到要查找的元素,或者区间被缩小为 0 1...

AR空间音频能力,打造沉浸式声音体验

随着元宇宙的兴起,3D虚拟现实广泛引用,让数字化信息和现实世界融合,目前大家的目光主要聚焦于视觉交互层面,为了在虚拟环境中更好的再现真实世界的三维空间体验,引入听觉层面必不可少,空间音频孕育而生。 空间音频是一种音频体验,会让用户更容易体验到声音的立体感和深度,将环绕声更准确地定位在合适的方位,让用户在生理上获得更身临其境的环绕效果。目前主要应用在AR、VR、语音视频聊天室、在线会议、在线游戏、虚拟演唱会等,以及对象音频制作等场景。 针对开发者的需求,华为HMS Core AR Engine XR Kit在AR展示(ARSceneView)中新增空间音频能力,在已经加载的模型上添加音频后,XR Kit内部根据设备和模型的空间位置变化,模拟真实世界中音频的发声,提升听觉体验。不佩戴耳机,只能感受音频的声音大小变化,佩戴耳机后,可以同时感受音频的声音大小及方位变化,空间音频效果体验更佳。 技术原理 利用听音辨位的双耳效应原理,依靠双耳间的音量差、时间差和音色差判别声音方位的效应,也就是说空间中音源的声波从不同的方向传播到左右耳的路径不同、时间不同,以及耳廓中的折射、反射、吸收等,从而导致音...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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