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2021超详细的HashMap原理分析,面试官看了都说好

日期:2021-04-25点击:433

前言

最近针对互联网公司面试问到的知识点,总结出了Java程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案分享给大家,希望能帮助到你面试前的复习且找到一个好的工作,也节省你在网上搜索资料的时间来学习。

内容涵盖:Java、MyBatis、ZooKeeper、Dubbo、Elasticsearch、Memcached、Redis、MySQL、Spring、SpringBoot、SpringCloud、RabbitMQ、Kafka、Linux等技术栈。

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一、散列表结构

散列表结构就是数组+链表的结构 image

二、什么是哈希?

Hash也称散列、哈希,对应的英文单词Hash,基本原理就是把任意长度的输入,通过Hash算法变成固定长度的输出

这个映射的规则就是对应的哈希算法,而原始数据映射后的二进制就是哈希值

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不同的数据它对应的哈希码值是不一样的

哈希算法的效率非常高

三、HashMap原理讲解

3.1、继承体系图

image

3.2、Node数据结构分析

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash;计算得到哈希值 final K key; V value; Node<K,V> next; } interface Entry<K, V> { K getKey(); V getValue(); V setValue(V value); 复制代码

3.3、底层存储结构

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当链表长度到达8时,升级成红黑树结构

3.4、put数据原理分析

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首先put进去一个key----value 根据key值会计算出一个hash值 经过扰动使数据更散列 构造出一个node对象 最后在通过路由算法得出一个对应的index

3.5、什么是哈希碰撞?

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当传入的数据key对应计算出的hash值的后四位和上一个一样时,这时候计算出的index就会一致,就会发生碰撞,导致数据变成链表 例如: (16-1)------->0000 0000 0000 1111 “张三”------->0100 1101 0001 1011 “李四”-------->1011 1010 0010 1011 此时,就会发现,张三和李四计算出的hash值转化为二进制的后四位一致,导致计算出index一致

3.6、JDK8为什么引入红黑树?

哈希碰撞,会带来链化,效率会变低

引入红黑树会提高查找效率

3.7、扩容机制

每次扩容为初始容量的2倍

eg:16------->32

为了防止数据过多,导致线性查询,效率变低,扩容使得桶数变多,每条链上数据变少,查询更快

四、手撕源码

4.1、HashMap核心属性分析

树化阈值-----8和64

负载因子0.75

threshold扩容阈值,当哈希表中的元素超过阈值时,触发扩容

loadFactory负载因子0.75,去计算阈值 eg:16*0.75

size-------当前哈希表中元素个数

modCount--------当前哈希表结构修改次数

4.2、构造方法分析

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { //校验 小于0报错 if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); //capacity大于最大值取最大值 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; //负载因子不能小于等于0 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; //tableSizeFor方法 this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); } --------------------------------------------------------- //传入一个初始容量,默认负载因子0.75 public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } --------------------------------------------------------- //无参数,负载因子默认0.75 public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted } --------------------------------------------------------- //传入一个map的对象 public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; putMapEntries(m, false); } 复制代码

4.3、put方法分析

public V put(K key, V value) { //返回putVal方法,给key进行了一次rehash return putVal(hash(key), key, value, false, true); } ---------------------------------------------------------- static final int hash(Object key) { //让key对应的hash值的高16位也参与运算 int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); } ---------------------------------------------------------- final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) { //tab:引用当前HashMap的散列表 //p:表示当前散列表的元素 //n:表示散列表数组的长度 //i:表示路由寻址的结果 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; ---------------------------------------------------------- //延迟初始化逻辑,当第一次调用putVal的时候,才去初始化HashMap对象的散列表大小 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; ---------------------------------------------------------- //寻找找到桶位,且刚好为null,则把k-v封装成node对象放进去 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); ---------------------------------------------------------- else { //e:不为null时,找到一个与当前要插入的key-val一致的key对象 //k:临时的一个key Node<K,V> e; K k; //表示桶位中的该元素,与你当前插入的元素key一致,后续会有替换操作 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; ---------------------------------------------------------- //树化 else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); ---------------------------------------------------------- else { //链表的情况,而且链表的头元素与我们要插入的key不一致 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { //条件成立,即说明迭代到最后一个链表了,也没找到与你要插入的key一致的node对象 //说明要加入到链表的最后 if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); //说明当前链表长度达到树化标准 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } //说明找到的元素key一样,进行替换,break跳出循环即可 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } ---------------------------------------------------------- //e不等于null,说明找到了一个与你插入元素完全一致的,进行替换 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ---------------------------------------------------------- //modCount:表示散列表结构被修改次数,替换元素不算次数 ++modCount; //插入新元素,size自增,如果自增大于扩容阈值,则触发扩容 if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; } 复制代码

4.4、resize()方法分析

//为了解决哈希冲突,影响哈希效率,所以会有扩容机制 ---------------------------------------------------------- final Node<K,V>[] resize() { //oldTab:引用扩容前的哈希表 //oldCap:表示扩容前table的数组长度 //oldThr:表示扩容之前阈值 //newCap,newThr:扩容后的数组长度大小,以及扩容后下次的阈值 Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; ---------------------------------------------------------- //条件成立,说明hashmap散列表已经初始化过了,这是一次正常扩容 if (oldCap > 0) { //扩容之前的table数组大小,已经达到了最大阈值后,则不扩容 //且设置扩容条件为int最大值 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } ---------------------------------------------------------- //oldCAP左移一位,实现数值翻倍,且赋值给newcap,newcap小于数值最大值限制 且扩容之前阈值>=16 //这种情况下,则下一次扩容阈值等于当前阈值翻倍 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } ---------------------------------------------------------- //oldCap == 0,说明hashmap散列表为null //1.new HashMap(inttCap,loadFactor); //2.new HashMap(inttCap); //3.new HashMap(map); map有数据 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr;//一定是2的次方数 ---------------------------------------------------------- //oldCap==0,oldThr==0 //new HashMap(); else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } ---------------------------------------------------------- if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; ---------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------- //创建一个更长更大的数组 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; //说明,hashmap本次扩容之前,table不为null if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e;//当前node节点 //说明当前桶位中有数据,但是具体是链表还是红黑树,还是单个数据,不确定 if ((e = oldTab[j]) != null) { //方便jvm GC时回收 oldTab[j] = null; //说明是个单个元素,直接计算当前元素应存放的新数组的位置即可 if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; //判断有没有树化成红黑树 else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); //第三种情况:桶位已经形成链表 else { // preserve order //地位链表--存放在扩容之后的数组的下标位置,与当前数组的下标位置一致 Node<K,V> loHead = null, loTail=null; //高位链表--存放在扩容之后的数组的下标位置为当前数组下标位置+扩容之前数组的长度 Node<K,V> hiHead = null, hiTail=null; ---------------------------------------------------------- Node<K,V> next; do { next = e.next; //hash--……1 1111 //hash--……0 1111 //0b 10000 if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); // if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } // if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; } 复制代码

4.5、get方法

public V get(Object key) { Node<K,V> e; return (e = getNode(key)) == null ? null : e.value; } ---------------------------------------------------------- final Node<K,V> getNode(Object key) { Node<K,V>[] tab; //tab:引用当前hashmap的散列表 Node<K,V> first, e;//first:桶位中的头元素,e:临时node元素 int n, hash; //n:table数组长度 K k; --------------------------------------------------------- if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & (hash = hash(key))]) != null) { //定位出来的桶位元素,就是我们要get的元素 if (first.hash == hash && // always check first node ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; ---------------------------------------------------------- //说明当前桶位不止一个元素,可能是树或者链表 if ((e = first.next) != null) { if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); ---------------------------------------------------------- //链表的情况 do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null; } 复制代码

4.6、remove方法分析

public V remove(Object key) { Node<K,V> e; return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ? null : e.value; } ---------------------------------------------------------- final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,boolean matchValue, boolean movable) { //tab:引用当前HashMap的散列表 //p:表示当前散列表的元素 //n:表示散列表数组的长度 //index:表示路由寻址的结果 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index; ---------------------------------------------------------- if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { //说明路由的桶位是有数据的,需要进行查找操作,且删除 ---------------------------------------------------------- //node:查找到的结果, e:当前node的下一个元素 Node<K,V> node = null, e; K k; V v; //当前桶位中的元素即为要删除的元素 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) node = p; ---------------------------------------------------------- //当前桶位的元素为红黑树 else if ((e = p.next) != null) { if (p instanceof TreeNode) node=((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key); ---------------------------------------------------------- //当前桶位为链表 else { do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { node = e; break; } p = e; } while ((e = e.next) != null); } } ---------------------------------------------------------- //判断node不为空的情况,说明按照key找到了要删除的数据 if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||(value != null&&value.equals(v)))) { //结果是红黑树 if (node instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable); //结果为单个元素 else if (node == p) tab[index] = node.next; //结果为链表 else p.next = node.next; ++modCount;//修改次数自增 --size;//长度减少 afterNodeRemoval(node); return node; } } return null; } 复制代码

4.7、replace方法分析

@Override public boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) { Node<K,V> e; V v; if ((e = getNode(key)) != null && ((v = e.value) == oldValue || (v != null && v.equals(oldValue)))) { e.value = newValue; afterNodeAccess(e); return true; } return false; } ---------------------------------------------------------- @Override public V replace(K key, V value) { Node<K,V> e; if ((e = getNode(key)) != null) { V oldValue = e.value; e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } return null; } ll && v.equals(oldValue)))) { e.value = newValue; afterNodeAccess(e); return true; } return false; } ---------------------------------------------------------- @Override public V replace(K key, V value) { Node<K,V> e; if ((e = getNode(key)) != null) { V oldValue = e.value; e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } return null; }

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原文链接:https://blog.51cto.com/u_15143890/2730965
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