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React Native工程中TSLint静态检查工具的探索之路

背景 建立的代码规范没人遵守,项目中遍地风格迥异的代码,你会不会抓狂? 通过测试用例的程序还会出现Bug,而原因仅仅是自己犯下的低级错误,你会不会抓狂? 某种代码写法存在问题导致崩溃时,只能全工程检查代码,这需要人工花费大量时间Review代码,你会不会抓狂? 以上这些问题,可以通过静态检查有效地缓解! 静态检查(Static Program Analysis)主要是以不运行程序的方式对于程序源代码进行检查分析的技术,而与之相反的就是动态检查(Dynamic Program Analysis),通过实际运行程序输入测试数据产生预期结果的技术。通过代码静态检查,我们可以快速定位代码的错误与缺陷,可以减少逐行阅读代码浪费的时间,可以(根据需要)快速扫描代码中可能存在的漏洞等。代码静态检查可以在代码的规范性、安全性、可靠性、可维护性等方面起到重要作用。 在客户端中,Android可以使用CheckStyle、Lint、Findbugs、PMD等工具,iOS可以使用Clang Static Analyzer、OCLint等工具。而在React Native的开发过程中,针对于JavaScrip...

iOS开发之CoreMotion框架的应用

iOS开发之CoreMotion框架的应用 我们知道,现在智能手机手机的功能已经越来越强大。小小的手机中集成了众多的传感器配件。通过这些传感器可以获取到手机甚至用户的状态信息。 在iOS5之前,加速度传感器的相关信息封装在UIAccelerometer这个类中,其主要用来获取设备在三维空间中的状态信息,之后,加速度传感器以及螺旋仪传感器的相关信息都封装在了CoreMotion这个框架中,这个框架对加速度,磁力以及螺旋仪传感器信息进行统一管理,并封装了许多强大的计算方法帮助开发者获取设备的空间状态。 之前有写过一篇关于UIAccelerometer与CoreMotion简单使用的博客,比较偏用法介绍,并不系统,本篇博客是针对CoreMotion的完善与补充。 https://my.oschina.net/u/2340880/blog/543434 一、CoreMotion框架整体结构 在学习这个框架之前,首先需要对框架中类的关系与作用有个整体的了解。下图展示了CoreMotion框架的整体结构: 从上图中可以看出,CoreMotion框架中主要分为3大块,一部分是用...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。