C++实用编程——随机生成迷宫算法
我们今天来做一个迷宫游戏。在其中有几个要领:1.方向的控制我们建立的迷宫是以坐标的形式出现的,越往上x坐标越小,越往左y坐标越小,这雨平面直角坐标系不同,要注意! 2.随机生成算法: void init_maze(void); //初始化迷宫 void gotoxy(int x, int y); //移动光标 void path_up(int *x, int *y); //上构路径 void path_down(int *x, int *y); //下构路径 void path_left(int *x, int *y); //左构路径 void path_right(int *x, int *y); //右构路径 void setxy(int x, int y); //指定位打通路径 void path_local(int x, int y); //本置路径 这是我们需要的函数,主要功能呢在代码中有讲到。如果大家自己在编程时需要自己生成迷宫,可以借鉴一下。 3.代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<...