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Curve 块存储应用实践 -- iSCSI

Curve 是云原生计算基金会 (CNCF) Sandbox 项目,是网易数帆发起开源的高性能、易运维、云原生的分布式存储系统。 为了让大家更容易使用以及了解 Curve,我们期望接下来通过系列应用实践文章,以专题的形式向大家展示 Curve。 本篇文章是Curve块存储应用实践的第一篇,该系列文章包括: Curve块存储应用实践一部曲之iSCSI Curve块存储应用实践二部曲之nbd Curve块存储应用实践三部曲之云主机 Curve块存储应用实践四部曲之云原生数据库 Curve块存储应用实践五部曲之性能调优 iSCSI 及 tgt 简介 tgt 是一个开源 iSCSI 服务器,详情请见 tgt githu[1]。我们在开发 Curve 块设备服务器时,想让更多的系统能够使用 Curve 块设备,而不仅仅是 Linux 系统,iSCSI 协议是一个广泛使用的块设备协议,我们想修改 tgt 以便让 Curve 提供 iSCSI 服务。 Curve 块存储 为tgt提供了访问 Curve 的驱动,详见部署网络高性能版本tgt[2] , 文档里有操作步骤,这样用户就可以在任何支持 iSC...

基于openGauss的五子棋AI项目

目录 1 前言 2 方案意义 3 架构设计 4 数据表设计 5 代码结构 6 项目演示 7 总结 1 前言 openGauss是一款全面友好开放的企业级开源关系型数据库。openGauss采用木兰宽松许可证v2发行,提供面向多核架构的极致性能、全链路的业务、数据安全、基于AI的调优和高效运维的能力。本文采用openGauss设计一个AI小demo。 2 方案意义 人工智能被广泛用于棋类对弈的主要原因是: 棋类对弈自古以来就被认为是人类智力活动的象征,若人工智能成功达到、甚至高于人类水平,则就代表AI的发展潜力,从而吸引更多研究者关注并投身其中; 棋类很适合作为新AI算法的标杆。棋类游戏规则简洁、输赢都在盘面,适合计算机求解。理论上只要在计算能力和算法上有新的突破,任何新的棋类游戏都有可能得到攻克。而在棋类游戏上的表现也可以直观体现出AI之间计算能力与算法的高低,是促进AI算法发展的有效途径。 就本五子棋智能对弈系统而言,其服务对象为同局域网下的多个终端,讲求联机互动、互相限制、互相博弈,打破了传统二人对弈五子棋规则中,“若无禁手,先手易胜;若为后手,十堵九输”的说法,是AI算法设计、网...

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