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从根上理解高性能、高并发(三):深入操作系统,彻底理解I/O多路复用

本文原题“终于明白了,一文彻底理解I/O多路复用”,本次发布时有少许改动。 1、系列文章引言 1.1 文章目的 作为即时通讯技术的开发者来说,高性能、高并发相关的技术概念早就了然与胸,什么线程池、零拷贝、多路复用、事件驱动、epoll等等名词信手拈来,又或许你对具有这些技术特征的技术框架比如:Java的Netty、Php的workman、Go的nget等熟练掌握。但真正到了面视或者技术实践过程中遇到无法释怀的疑惑时,方知自已所掌握的不过是皮毛。 返璞归真、回归本质,这些技术特征背后的底层原理到底是什么?如何能通俗易懂、毫不费力真正透彻理解这些技术背后的原理,正是《从根上理解高性能、高并发》系列文章所要分享的。 1.2 文章源起 我整理了相当多有关IM、消息推送等即时通讯技术相关的资源和文章,从最开始的开源IM框架MobileIMSDK,到网络编程经典巨著《TCP/IP详解》的在线版本,再到IM开发纲领性文章《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》,以及网络编程由浅到深的《网络编程懒人入门》、《脑残式网络编程入门》、《高性能网络编程》、《不为人知的网络编程》系列文章。 越往知识的深处走,...

Java 并发编程:AQS 的公平性

所谓公平是指所有线程对临界资源申请访问权限的成功率都一样,它不会让某些线程拥有优先权。通过几篇文章的分析我们知道了JDK的AQS的锁是基于CLH锁进行优化的,而其中使用了FIFO队列,也就是说等待队列是一个先进先出的队列。那是否就可以说每条线程获取锁时就是公平的呢?关于公平性,严格来说应该分成三个点来看:入队阶段、唤醒阶段以及闯入策略。 友情链接: 什么是JDK内置并发框架AQS AQS的原子性如何保证 AQS对CLH锁的优化 入队阶段  唤醒阶段 当线程节点成功加入等待队列后便成为等待队列中的节点,而且这是一个先入先出队列,那么我们可以得到一个结论:队列中的所有节点是公平的。因为等待队列中的所有节点都按照顺序等待自己被前驱节点唤醒并获取锁,所以等待队列中的节点具有公平性。  闯入策略 闯入策略是AQS框架为了提升性能而设计的一个策略,具体是指一个新线程到达共享资源边界时不管等待队列中是否存在其它等待节点,新线程都将优先尝试去获取锁,这看起来就像是闯入行为。闯入策略破坏了公平性,AQS框架对外体现的公平性主要也由此体现。 AQS提供的锁获取操作运用了可闯入算法,即如果有新线程到来先...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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