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单例模式实现

1. 单线程可用 public class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if (null == singleton) { singleton = new Singleton(); } return singleton; } } 2. 使用final常量 public class Singleton { private static final Singleton singleton = new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { return singleton; } } 3. 加锁构造 public class Singleton { private static Singleton singleton; private static final Lock LOCK = ne...

Web Worker 使用教程

一、概述 JavaScript 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核 CPU 的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力。 Web Worker 的作用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行。在主线程运行的同时,Worker 线程在后台运行,两者互不干扰。等到 Worker 线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。这样的好处是,一些计算密集型或高延迟的任务,被 Worker 线程负担了,主线程(通常负责 UI 交互)就会很流畅,不会被阻塞或拖慢。 Worker 线程一旦新建成功,就会始终运行,不会被主线程上的活动(比如用户点击按钮、提交表单)打断。这样有利于随时响应主线程的通信。但是,这也造成了 Worker 比较耗费资源,不应该过度使用,而且一旦使用完毕,就应该关闭。 Web Worker 有以下几个使用注意点。 (1)同源限制 分配给 Worker 线程运行的脚本文件,必须与主线程...

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