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Flink 原理与实现:Window 机制

Flink 认为 Batch 是 Streaming 的一个特例,所以 Flink 底层引擎是一个流式引擎,在上面实现了流处理和批处理。而窗口(window)就是从 Streaming 到 Batch 的一个桥梁。Flink 提供了非常完善的窗口机制,这是我认为的 Flink 最大的亮点之一(其他的亮点包括消息乱序处理,和 checkpoint 机制)。本文我们将介绍流式处理中的窗口概念,介绍 Flink 内建的一些窗口和 Window API,最后讨论下窗口在底层是如何实现的。 什么是 Window 在流处理应用中,数据是连续不断的,因此我们不可能等到所有数据都到了才开始处理。当然我们可以每来一个消息就处理一次,但是有时我们需要做一些聚合类的处理,例如:在过去的1分钟内有多少用户点击了我们的网页。在这种情况下,我们必须定义一个窗口,

Spark调优经验总结

概述 本文以Spark实践经验和Spark原理为依据,总结了Spark性能调优的一些方法。这些总结基于Spark-1.0.0版本。对于最近推出的Spark-1.1.0版本,本文介绍了几个版本增强。 Spark性能调优 Executor和分区 Executor是一个独立的JVM进程,每个任务会有独立的线程来执行,Executor最大可并发任务数量与其拥有的核心数量相同,执行过程中的数据缓存放在Executor的全局空间中。根据以上我们可以得出: 同一个Executor中执行的任务,可以共享同一个数据缓存。这也是Spark称之为Process local级别的数据本地性。 Executor可并发执行的任务数量,与其所拥有的核心数相同。 并发任务之间可能会产生相互干扰,如有些任务占用内存较大会导致其他并发任务失败。 Executor都需要注册到Driv

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