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iOS本地推送通知的基本使用

日期:2020-05-15点击:389

iOS10以前本地通知(UILocalNotification)

使用步骤:

  1. 创建一个UILocalNotification对象
  2. 设置触发时间及标题、内容
  3. 注册并安排通知
// 1. 创建一个UILocalNotification对象 let localNotification = UILocalNotification() // 2. 设置触发时间及标题、内容 localNotification.fireDate = Date(timeIntervalSinceNow: 3) localNotification.alertTitle = "Title" localNotification.alertBody = "alertBodyalertBodyalertBodyalertBody" // 0. 注册通知(一般在程序刚启动时注册通知) UIApplication.shared.registerUserNotificationSettings(UIUserNotificationSettings(types: [.badge, .alert, .sound], categories: nil)) // 3. 安排通知 UIApplication.shared.scheduleLocalNotification(localNotification)
  • UILocalNotification的其他属性

    • applicationIconBadgeNumber :应用程序图标上的数字标记
    • repeatInterval :重复间隔(按照年、月、日、时、分重复)
    • soundName :发出通知时的提示音,使用UILocalNotificationDefaultSoundName或者指定的音频文件名
    • userInfo :与通知相关的额外的字典,用户在通知上看不到此数据

应用程序处理收到的通知

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { // ...... // 点击通知启动程序(程序不在前台也不在后台,即程序退出时),在此可获取被点击的通知并处理 if let localNotification = launchOptions?[.localNotification] { print(localNotification) } return true } // 应用程序收到通知时,在此方法中处理收到的通知 func application(_ application: UIApplication, didReceive notification: UILocalNotification) { print(notification) }

iOS10+使用通知请求(UNNotificationRequest)创建本地通知

使用步骤

  1. 请求授权
  2. 创建通知内容
  3. 创建通知触发时间
  4. 使用唯一标识字符串、内容、触发器创建通知请求
  5. 将通知请求加到通知中心
// 1. 创建通知内容 let content = UNMutableNotificationContent() // 标题 content.title = NSString.localizedUserNotificationString(forKey: "Hello!", arguments: nil) // 内容 content.body = NSString.localizedUserNotificationString(forKey: "Hello_message_body", arguments: nil) // 通知提示音 content.sound = .default // 2. 创建通知触发器 // Deliver the notification in five seconds. let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 5, repeats: false) // 3. 使用唯一标识字符串、内容、触发器创建通知请求 let uuidString = UUID().uuidString let request = UNNotificationRequest(identifier: uuidString, content: content, trigger: trigger) // 获取当前程序的通知中心 let notificationCenter = UNUserNotificationCenter.current() // 设置代理,用来处理收到的通知 notificationCenter.delegate = self // 0. 请求授权(一般在程序刚启动时请求通知授权) notificationCenter.requestAuthorization(options: [.alert, .badge, .sound]) { (granted, error) in } // 4. 将通知请求加到通知中心 notificationCenter.add(request) { (error) in if error != nil { // Handle any errors. } }
  • UNMutableNotificationContent 的其他常用属性

    • subtitle :子标题
    • badge :应用程序图标上的数字标记
    • userInfo :与通知相关的额外的字典,用户在通知上看不到此数据
  • UNNotificationTrigger 常见的通知触发器

    • UNTimeIntervalNotificationTrigger : 几秒后触发,如果要设置可重复触发需要大于60
    • UNCalendarNotificationTrigger :某年某月某日某天某时某分某秒触发
    • UNLocationNotificationTrigger :在某个位置触发
  • 处理接收到的通知(使用UNUserNotificationCenterDelegate中的两个方法)
// Asks the delegate to process the user's response to a delivered notification. func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, didReceive response: UNNotificationResponse, withCompletionHandler completionHandler: @escaping () -> Void) { // 处理代码 ...... completionHandler() } // 应用程序运行在前台时,此方法处理收到的通知 func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent notification: UNNotification, withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) { // 处理代码 ...... completionHandler(.sound) }
原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/760903
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