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WinForm基于插件开发实现多项配置存储
一、课程介绍和实例在线演示 明人不说暗话,跟着阿笨一起玩WinForm。本次分享课程属于《C#高级编程实战技能开发宝典课程系列》中的一部分,阿笨后续会计划将实际项目中的一些比较实用的关于C#高级编程的技巧分享出来给大家进行学习,不断的收集、整理和完善此系列课程! 本次分享课程给大家带来一个WinForm基于开发实现多项配置存储的实战技能课程,希望对的没有接触...
时间:2018-10-01点击:324收藏
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PostgreSQL 10.1 手册_部分 III. 服务器管理_第 16 章 从源代码安装_16.2. 要求
16.2.要求 一般说来,一个现代的与 Unix 兼容的平台应该就能运行PostgreSQL。 到发布为止已经明确测试过的平台的列表在第16.6节中列出。在发布的doc子目录里面有许多平台相关的FAQ文档,如果你碰到问题你可能会需要参考它们。 编译PostgreSQL需要下列软件包: 要求GNUmake版本3.80或以上;其他的make程序或更老的GNUma...
时间:2018-10-01点击:236收藏
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PostgreSQL 10.1 手册_部分 III. 服务器管理_第 16 章 从源代码安装_16.7. 平台相关的说明
16.7.平台相关的说明 16.7.1. AIX 16.7.2. Cygwin 16.7.3. HP-UX 16.7.4. MinGW/原生 Windows 16.7.5. Solaris 这一节提供了考虑 PostgreSQL 安装和设置的附加平台相关的话题。确保阅读安装指导,特别是第16.2节。同样,检查关于回归测试结果解释的第32章。 这里没有覆盖的平...
时间:2018-10-01点击:236收藏
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PostgreSQL 10.1 手册_部分 III. 服务器管理_第 17 章 在Windows上从源代码安装_17.1. 使用Visual...
17.1.使用Visual C++或Microsoft Windows SDK构建 17.1.1. 要求 17.1.2. 针对64位Windows的特殊考虑 17.1.3. 构建 17.1.4. 清理和安装 17.1.5. 运行回归测试 17.1.6. 构建文档 PostgreSQL可以使用来自微软的Visual C++编译器套件构建。这些编译器可以来自于V...
时间:2018-10-01点击:221收藏
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PostgreSQL 10.1 手册_部分 III. 服务器管理_第 17 章 在Windows上从源代码安装
第17章在Windows上从源代码安装 目录 17.1. 使用Visual C++或Microsoft Windows SDK构建 17.1.1. 要求 17.1.2. 针对64位Windows的特殊考虑 17.1.3. 构建 17.1.4. 清理和安装 17.1.5. 运行回归测试 17.1.6. 构建文档 对于大部分用户,推荐下载Windows的二进制发...
时间:2018-10-01点击:179收藏
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java 中的 volatile AND synchronized
要了解 Java中的 volatile 首席要从线程间通讯开始 概念: 对于声明了 volatile 的变量进行写的操作时, JVM 会向处理器(CPU) 发送一条 Lock 前缀的指令, 会将这个变量所在缓存行的数据写回到系统内存(主内存) 在多处理器的情况下, 保持各个处理器缓存一致性的特点, 就会实现缓存一致性协议 但是,就算写回到内存,如果其他处理器...
时间:2018-10-01点击:213收藏
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leetcode算法题学习Java版(2)
283.Move Zeros(移动零) 给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。 示例: 输入: [0,1,0,3,12] 输出: [1,3,12,0,0] 说明: 必须在原数组上操作,不能拷贝额外的数组。 尽量减少操作次数。 class Solution { public void moveZeroes...
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Material Design 实战 之第四弹 —— 卡片布局以及灵动的标题栏(CardView & AppBarLayout)
本模块共有六篇文章,参考郭神的《第一行代码》,对Material Design的学习做一个详细的笔记,大家可以一起交流一下: Material Design 实战 之第一弹——Toolbar(即本文) Material Design 实战 之第二弹——滑动菜单详解&实战 Material Design 实战 之第三弹—— 悬浮按钮和可交互提示(Flo...
时间:2018-10-01点击:233收藏
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Material Design 实战 之第五弹 —— 下拉刷新(SwipeRefreshLayout)
本模块共有六篇文章,参考郭神的《第一行代码》,对Material Design的学习做一个详细的笔记,大家可以一起交流一下: Material Design 实战 之第一弹——Toolbar(即本文) Material Design 实战 之第二弹——滑动菜单详解&实战 Material Design 实战 之第三弹—— 悬浮按钮和可交互提示(Flo...
时间:2018-10-01点击:221收藏
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最简单的教程:在Ubuntu操作系统里安装Docker
Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。 今天这篇文章咱们就来将Docker安装到Ubuntu上。 1. 由于Ubuntu里apt官方库里的docker版本可能比较低,因此先用下面的命令行卸载旧...
时间:2018-10-01点击:175收藏
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如何在Ubuntu里安装Helm
Helm是什么?在战网上玩过暗黑破坏神2代的程序员们应该还记得,Helm是国度的意思。 而在计算机领域,Helm是什么? Helm是Kubernetes的一个包管理工具,有点像nodejs的npm,Ubuntu的apt和CentOS的yum。这些包管理工具的目的都是用来简化对应应用的部署和管理。 Helm的基本概念: 1. Chart: 被Helm管理的安装...
时间:2018-10-01点击:196收藏
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Docker Hello World容器运行报错的解决办法
费了好大力气从Docker官网下载了Docker Community Editor的安装镜像,Docker.dmg, 总共将近500MB,双击进行安装: 命令行里使用docker version查看版本: 然后使用命令行docker run hello-world,遇到错误信息:Error response from daemon: unauthorized...
时间:2018-10-01点击:184收藏
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